Entradas

RTVE ABRE LA CONVOCATORIA 2018 PARA LA COPRODUCCIÓN DE SERIES DE ANIMACIÓN

  • RTVE abre su convocatoria 2018 para la coproducción de series de animación con la voluntad de apoyar al sector de la animación y buscar contenidos, adecuados a su línea editorial, que complementen su programación en Clan.TVE - Logo Clan

Se valorará la originalidad, competitividad e innovación de contenidos que ofrezcan un entretenimiento de calidad, una formación en valores que refuercen los hábitos saludables, la creatividad, la actitud crítica, el trabajo en equipo, el estudio, el respeto al medio ambiente, la diversidad y la integración. Además de que sean proyectos bien diseñados y construidos, viables económicamente y con buena proyección internacional. Con contenidos transmedia y potencialidad cross-media que permita a TVE seguir cumpliendo con sus obligaciones de servicio público en las nuevas ventanas o pantallas que la innovación tecnológica ha abierto.

Aquellos proyectos que alcancen la calificación “Especialmente Recomendado para la Infancia” serán especialmente valorados.

Con el objetivo de impulsar la industria de animación se valorarán de manera especial las producciones realizadas por empresas españolas.

Los proyectos deberán estar dirigidos a la audiencia de Clan, entre 4 y 12 años. Sin descartar otros targets, desde RTVE están especialmente interesados en contenidos para una audiencia de 6 a 10 años.

Para cualquier duda, consulta o ampliación de información remitirse a esta dirección de correo: animacion2018@rtve.es

Los proyectos pueden presentarse del 11 de mayo al 6 de julio de 2018. Aquí encontrarás las bases de participación y los tres anexos requeridos para completar la solicitud.

[row][forth_paragraph][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2018/05/Convocatoria-Animación-2018.pdf» icon=»59141″ target=»blank» color=»ffffff» textcolor=»000000″]Consulta las bases[/button][/forth_paragraph][forth_paragraph][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2018/05/ANEXO-1-Ppto-TVE-2018.xlsx» icon=»9998″ target=»blank» color=»ffffff» textcolor=»000000″]Anexo 1[/button][/forth_paragraph][forth_paragraph][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2018/05/ANEXO-2-Plan-de-Negocio.xlsx» icon=»9998″ target=»blank» color=»ffffff» textcolor=»000000″]Anexo 2[/button][/forth_paragraph][forth_paragraph][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2018/05/ANEXO-3-Especificaciones-técnicas.docx» icon=»9998″ target=»blank» color=»ffffff» textcolor=»000000″]Anexo 3[/button][/forth_paragraph][/row]

CONVOCATORIA DE MEDIA DE APOYO AL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Europa Creativa MEDIA abre la convocatoria para desarrolladoras de videojuegos destinada al desarrollo de un proyecto de videojuego narrativo con potencial para circular tanto dentro como fuera de la Unión Europea.

Video game developerPodrán optar a esta convocatoria las empresas europeas e independientes de desarrollo de videojuegos constituidas al menos un año antes de la fecha límite de presentación que hayan distribuido un videojuego narrativo comercialmente en los últimos tres años.

Serán elegibles los proyectos de videojuegos narrativos diseñados para la explotación comercial en ordenadores, consolas, dispositivos móviles, tablets, smartphones y otras tecnologías. La historia debe narrarse a través de todo el juego (in-game storytelling) y no sólo como una introducción o un final del juego.

El deadline de la convocatoria es el 08 de marzo de 2018.

Puedes consultar las bases y toda la documentación necesaria para presentar la solicitud en la página de Media.

ABIERTA LA INSCRIPCIÓN PARA ANIMATION!, LA SECCIÓN DE ANIMACIÓN DEL MERCADO VENTANA SUR 2017

La sección Animation! Del mercado de cine latinoamericano Ventana Sur ya ha abierto su convocatoria para la edición de 2017, que se celebrará entre el 27 de noviembre y el 1 de diciembre en Buenos Aires, Argentina.

Hasta el 15 de septiembre se podrán enviar proyectos de animación de largometrajes y series de TV en etapa de desarrollo o en pre-producción. Solo pueden inscribirse proyectos latinoamericanos y coproducciones que cuenten con un socio mayoritario latinoamericano y, en el caso de las series, no deben haber sido adquiridas por un canal de televisión.

De los proyectos recibidos, varios representantes del Mercado Internacional de Cine de Animación de Annecy seleccionarán hasta 7 proyectos de cada categoría. Los seleccionados, anunciados a mediados de octubre, tendrán la oportunidad de presentar sus proyectos en Animation! Pitching Sessions ante profesionales y potenciales inversores. Un jurado, compuesto por miembros de Mifa y expertos en animación, elegirá dos ganadores de cada sección que formarán parte de un programa especial en la próxima edición de Annecy.

Las bases y los formularios de inscripción están disponibles aquí.

LA SEGUNDA EDICIÓN DE LOS PREMIOS DE ANIMACIÓN DE LA COMUNIDAD DE MADRID INCLUIRÁ PREMIOS A MEJOR LARGOMETRAJE Y MEJOR PROYECTO DE VIDEOJUEGO CULTURAL

Los Premios de Animación de la Comunidad de Madrid, en colaboración con la ECAM (Escuela de Cinematografía y del Audiovisual de la Comunidad de Madrid), celebran su segunda edición incorporando dos nuevas categorías.

Para esta nueva edición, que se celebrará el 27 de octubre de 2017 en honor al Día de la Animación, se han creado dos nuevos premios: Mejor Largometraje de Animación, dotado de 3.000 euros, y Mejor Proyecto de Videojuego Cultural, dotado de 1.500 euros. Podrán optar a Mejor Largometraje las películas de animación producidas en España de más de 60 minutos, con fecha posterior a enero de 2016. En cuanto a Mejor Proyecto de Videojuego Cultural, los interesados deberán presentar un guion gráfico del videojuego junto con una memoria que describa su dinámica y concepto.

Además de los nuevos premios, se mantienen las anteriores categorías de Mejor Cortometraje de Animación y el Concurso de Cortinillas Film Madrid Anima Tu Madrid, que este año pondrá especial atención en aquellos trabajos que incluyan elementos que impulsen el conocimiento de la Comunidad de Madrid a través de su paisaje natural y urbanístico y su patrimonio cultural.

Dentro de la categoría de Mejor Cortometraje se otorgarán dos premios: Premio Comunidad de Madrid al Mejor Cortometraje de Animación madrileño dotado de 2.000 euros, que destacará a un cortometraje entre los presentados por productores o realizadores asentados en la Comunidad de Madrid; y Premio Comunidad de Madrid al Mejor Cortometraje Nacional dotado de 1.000 euros.

[row][double_paragraph]»Decorado», Premio Comunidad de Madrid al Mejor Cortometraje Nacional 2016[/double_paragraph][double_paragraph] «Made in Spain», Premio Comunidad de Madrid Mejor Cortometraje de Animación madrileño 2016  [/double_paragraph] [/row]

[row][double_paragraph]Decorado, cortometraje de animación[/double_paragraph][double_paragraph]Made In Spain, cortometraje de animación[/double_paragraph] [/row]

El plazo de inscripción para cortometrajes, largometrajes y proyectos de videojuego será hasta el 10 de septiembre de 2017 a las 14:00 horas. Por otra parte, la inscripción para el concurso de cortinillas finalizará el 10 de octubre.

Se puede consultar toda la información en el siguiente enlace.

3D WIRE 2017 CONVOCA LOS MEJORES PROYECTOS DE ANIMACIÓN, VIDEOJUEGOS Y TRANSMEDIA CON DIVERSAS NOVEDADES Y NUEVOS RECONOCIMIENTOS

¡Encuentra tus socios tecnológicos, inversores y coproductores en 3D Wire 2017!

3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, abre las convocatorias de proyectos para su 9ª edición que tendrá lugar en Segovia (España) del 2 a 8 de octubre de 2017.

Como novedades este año la convocatoria de proyectos de animación y videojuegos nacional pasa a ser lusoespañola tras el focus on Portugal que tuvo lugar la edición pasada; y se abre una nueva convocatoria internacional de series de animación on line con Átomo Network como principal colaborador.

De esta manera la edición 2017 de 3D Wire albergará 3 diferentes convocatorias de proyectos: proyectos de animación y videojuegos lusoespañoles; proyectos transmedia & new media europeos; y proyectos de series de animación on line internacionales. Todas ellas tienen como deadline el 28 de julio.

 

CONVOCATORIA PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS LUSOESPAÑOLES

Sólo tendrán validez los proyectos de empresas o productoras registradas en territorio español o portugués. Se podrán presentar como máximo 3 proyectos por empresa. Se aceptan todas las técnicas de animación y formatos en las categorías de cortometrajes, largometrajes, series de animación y videojuegos, así como apps y proyectos desarrollados en virtual reality donde la animación tenga una presencia notable.

En la categoría VR (Realidad Virtual) podrán participar tanto cortometrajes o piezas audiovisuales de carácter narrativo, como experiencias o videojuegos.

Además de poder optar a diferentes reconocimientos, varios proyectos podrán ser seleccionados para recibir asesoramiento empresarial y creativo de sus trabajos por expertos internacionales en animación y videojuegos, con diferentes perfiles profesionales (productores, distribuidores, compradores, publishers, televisiones, etc.).

El ente público, RTVE, mantiene un año más sus premios interactivos al proyecto más innovador de videojuego, videojuego VR y app, respectivamente. Estos reconocimientos son concedidos por el departamento de Medios Interactivos de RTVE; donde el proyecto seleccionado podrá ser presentado a la Dirección de Interactivos de RTVE.

 

Por su parte, Movistar+ apoya por segundo año consecutivo la convocatoria otorgando el Premio Proyecto Corto Movistar+. El cortometraje seleccionado en este apartado obtendrá la adquisición de los derechos de emisión por parte de Movistar+ por un importe de 9.000 euros durante el plazo de 2 años y número ilimitado de pases, siendo el primer año en exclusividad para el citado canal. Además, la obra se estrenará oficialmente en la edición de 2018 ó 2019 del Mercado 3D Wire. La pasada edición este reconocimiento lo obtuvo “Soy una tumba” de Khris Cembe.

 

 

Soy una tumba, de Khris Cembe recibió el Premio Proyecto Corto Movistar+ en 3D Wire 2016

 

CONVOCATORIA PROYECTOS TRANSMEDIA & NEW MEDIA EUROPEOS

3D Wire tiene una particular perspectiva en la que la animación, los videojuegos y los new media crean uniones fusionándose en una única industria mucho más potente. Además, comprende que el desarrollo de estos sectores profesionales implica a nuevos agentes y participantes. Por otro lado, la forma en que consumimos y compartimos contenidos está en continuo cambio, siendo cada vez más interactiva. Así, los proyectos ya no se conciben como animación o videojuegos en un sentido unilateral, sino como productos transmedia; lo que también involucra nuevas tecnologías y avanzados soportes como la realidad aumentada, impresión 3D, gamificación, app toys, wearables… Esta convocatoria va destinada a este tipo de proyectos innovadores.

El objetivo principal de esta convocatoria, es fomentar el mercado europeo de la animación y los videojuegos, aumentar la visibilidad y la circulación de proyectos de la Unión Europea y ayudar a encontrar nuevos socios para financiar, desarrollar y crear fuertes IPs europeas de proyectos transmedia.

Se podrán presentar a la convocatoria todos los proyectos de animación, videojuegos o nuevas aplicaciones de la tecnología que completen y refuercen la experiencia y el desarrollo transmedia. En cualquier caso los proyectos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Para participar, los proyectos deben ser realizados por productores europeos o ser coproducidos con países europeos. También han de ser concebidos para distribuirse en dos o más plataformas.

 

CONVOCATORIA PROYECTOS DE SERIE ON LINE

3D Wire dedica esta nueva convocatoria a series de animación on line abierta a todo el mundo.

Átomo Network, como principal colaborador, concederá una serie de reconocimientos a las mejores series de animación on line: Átomo Network Award, a la mejor serie web en cualquier idioma diferente al castellano; y Premio Robot Atómico, a la mejor serie web en idioma castellano.

Para ambos premios la serie deberá ir dirigida a un target Kids (6-11), Teen (12+) o adulto (18+), pero en ningún caso a series Preschool. Y será imprescindible que haya al menos 5 episodios producidos para optar a este premio.

El Átomo Network Award incluye la estatuilla de Átomo, el doblaje y publicación de la serie en Español (neutro) en Átomo Network Channel y la opción de co-producción en caso de publicación exitosa de la serie.

El Premio Robot Atómico incluye la estatuilla de Átomo, un adelanto de 500$ por la serie y un acuerdo de distribución para publicarla en Átomo Network Channel, con el posterior reparto de ingresos entre la serie y Átomo Network. El reconocimiento de Átomo Network incluye la opción de co-producción en caso de publicación exitosa de la serie.

Estos reconocimientos se otorgarán entre aquellos proyectos de serie de animación on line que expresen su deseo de participar y acepten las condiciones de los premios Átomo Network (arriba mencionadas).

Además 3D Wire y Átomo Network concederán el Átomo Grand Prix, a la mejor serie web presentada en el Festival, premiando el mérito técnico y artístico. La serie ganadora recibirá la estatuilla exclusiva de Átomo Network y 3D Wire.

 

PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE LA MANO DE SUS AUTORES

De los proyectos recibidos en las tres diferentes categorías se hará una selección que se publicará en el catálogo del Mercado 3D Wire, con el fin de promocionar y ayudar a la distribución. La publicación se distribuye en los principales festivales y mercados internacionales de animación, videojuegos y new media además de su distribución online de manera gratuita que cada año llega a más de 7.000 profesionales del sector.

De entre los proyectos seleccionados se escogerán varios proyectos para ser presentados de la mano de sus autores durante 3D Wire 2017. En pasadas ediciones se han presentado proyectos de la talla de “The Reward” del estudio de animación danés Sun Creature Studio y uno de los proyectos de animación con más éxito en Kickstarter; el largometraje belga “Jack and the Cuckoo-Clock Heart” del productor Eric Goossens, ganador del Premio CARTOON Tributes a Mejor Productor de Animación de Europa 2014; y “Atrapa la bandera” de Enrique Gato, una de las películas de animación españolas más taquilleras de la historia.

BTG ABRE INSCRIPCIONES PARA SU EDICIÓN 2017

El laboratorio de animación internacional Bridging the Gap (BTG) abre la convocatoria de proyectos para participar en su tercera edición, a celebrarse del 16 al 22 de julio en Tenerife, España.

Organizado por Bridging the Gap, una iniciativa promovida por distintos profesionales de la animación, con el apoyo de la Cooperación Española, a través del Programa ACERCA de Capacitación para el Desarrollo en el Sector Cultural y la colaboración de la Fundación Internacional y para Iberoamérica de Administración y Políticas Públicas (FIIAPP), y patrocinado por el Cabildo de Tenerife a través de Turismo de Tenerife y el Parque Científico y Tecnológico INtech Tenerife; el laboratorio se propone fortalecer e impulsar a nivel internacional proyectos de animación provenientes de todo el mundo y facilitar la creación de colaboraciones y redes internacionales.

El programa está abierto a jóvenes profesionales y estudiantes que cuenten con un proyecto de animación de largometraje o serie en estado de preproducción, desarrollo o producción. También se aceptarán cortometrajes con potencial de convertirse en largometraje o serie. De entre los proyectos recibidos, doce serán seleccionados para participar en este laboratorio que incluirá entre sus actividades conferencias y asesorías personalizadas a cargo de diversos profesionales de reconocido prestigio internacional en el sector.

Una vez seleccionados, los participantes podrán obtener su plaza definitiva en BTG mediante una de las tres becas que ofrece la organización a candidatos de los siguientes países de América Latina y Caribe: Bolivia, Colombia, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Haití, Honduras, Nicaragua, Paraguay, Perú y República Dominicana; Norte de África y Oriente Próximo: Mauritania, Marruecos, Sáhara Occidental y Territorios Palestinos; África Subsahariana: Malí, Níger, Senegal, Etiopía, Guinea Ecuatorial y Mozambique; y Filipinas. Estas becas incluyen la matrícula del curso, alojamiento y manutención durante los días de realización del curso, además del vuelo hasta Tenerife.

Asimismo, BTG ofrecerá una beca completa para un participante de países no incluidos en la lista anterior y el Festival y Mercado 3D Wire una para un participante español. Por otro lado, se otorgarán dos becas para participantes de Tenerife.

El resto de jóvenes profesionales y estudiantes podrán participar mediante el pago de una matrícula de 1.500 euros que incluye curso, alojamiento y manutención durante los días de realización del curso.

Como novedad, a partir de esta edición, los postulantes colombianos podrán aspirar a recibir ayuda financiera del Fondo de Desarrollo Cinematográfico de Colombia (FDC) a través de los estímulos automáticos ofrecidos por esta institución para la participación en talleres de formación y asesorías internacionales.

La fecha de cierre de la convocatoria es el 24 de abril y las bases están disponibles en la página web de BTG.

 

Más información:

http://www.bthegap.com

Proyectos seleccionados en 2016

Proyectos seleccionados en 2015

Vídeo resumen ediciones previas

Contacto: info@bthegap.com

SE AMPLÍA EL DEADLINE DE LA CONVOCATORIA DE PROYECTOS PARA 3D WIRE 2016 HASTA EL 30 DE JUNIO

3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, amplía el plazo de su convocatoria de proyectos hasta el 30 de junio: proyectos de animación y videojuegos de producción nacional y proyectos transmedia & new media europeos, para su 8ª edición que tendrá lugar en Segovia (España) del 3 a 9 de octubre de 2016.

CONVOCATORIA PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS NACIONALES

Sólo tendrán validez los proyectos de empresas o productoras registradas en territorio español. Se podrán presentar como máximo 3 proyectos por empresa. Se aceptan todas las técnicas de animación y formatos en las categorías de cortometrajes, largometrajes, series de animación y videojuegos, así como aplicaciones y proyectos desarrollados en virtual reality* donde la animación tenga una presencia notable.

*En la nueva categoría VR (Realidad Virtual) podrán participar tanto cortometrajes o piezas audiovisuales de carácter narrativo, como experiencias o videojuegos.

De los proyectos recibidos se hará una selección que se publicará en el catálogo del Mercado. Y entre ellos se escogerán varios títulos para ser presentados por sus propios autores durante las fechas de celebración.

NUEVA FECHA LÍMITE 30 DE JUNIO para la inscripción de proyectos y envío de materiales y no existe cuota de inscripción.

Además de rellenar el formulario correspondiente se debe enviar los materiales solicitados para cada tipo de producción al correo: info3dwire@gmail.com para completar la inscripción.

Además de poder optar a diferentes reconocimientos, varios proyectos podrán ser seleccionados para recibir asesoramiento empresarial y creativo de sus trabajos por expertos internacionales en animación y videojuegos, con diferentes perfiles profesionales (productores, inversores, compradores, publishers, jugueteras, televisiones, agentes de ventas, etc.).

De entre todos los participantes de la convocatoria de proyectos, se hará una selección para recibir esta asesoría de forma gratuita. Los expertos recibirán previamente información de los proyectos con el objetivo de ayudar en el desarrollo y la proyección comercial de éstos. Durante la jornada, cada proyecto tendrá asesorías privadas de la mano de los expertos.

Los proyectos seleccionados para la publicación, la presentación y/o las asesorías, podrán enviar más material a posteriori para que esté disponible en las cabinas de visionado durante el mercado.

[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-largometrajes/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de largometrajes[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-cortometrajes/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de cortometrajes[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-series/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de series[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-vr/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de VR[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-videojuegos/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de videojuegos[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-apps/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de apps[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/wp-content/uploads/2016/04/3dw2016_basesproyectos_DEF.pdf» icon=»59141″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Descargar bases[/button]

CONVOCATORIA PROYECTOS TRANSMEDIA & NEW MEDIA EUROPEOS

3D Wire tiene una particular perspectiva en la que la animación, los videojuegos y los new media crean uniones fusionándose en una única industria mucho más potente. Además, comprende que el desarrollo de estos sectores profesionales implica a nuevos agentes y participantes. Por otro lado, la forma en que consumimos y compartimos contenidos está en continuo cambio, siendo cada vez más interactiva. Así, los proyectos ya no se conciben como animación o videojuegos en un sentido unilateral, sino como productos transmedia; lo que también involucra nuevas tecnologías y avanzados soportes como la realidad aumentada, impresión 3D, gamificación, app toys, wearables… Esta convocatoria va destinada a este tipo de proyectos innovadores.

El objetivo principal de este proyecto, es incentivar y facilitar la coproducción europea para reforzar la capacidad del sector europeo del audiovisual en su operatividad a escala transnacional. Fomentar el mercado europeo de la animación y los videojuegos, aumentar la visibilidad y la circulación de proyectos de la Unión Europea y ayudar a encontrar nuevos socios para financiar, desarrollar y crear fuertes IPs europeas de proyectos transmedia.

Se podrán presentar a la convocatoria todos los proyectos de animación, videojuegos o nuevas aplicaciones de la tecnología que completen y refuercen la experiencia y el desarrollo transmedia. En cualquier caso los proyectos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Para participar, los proyectos deben ser realizados por productores europeos o ser coproducidos con países europeos. También han de ser concebidos para distribuirse en dos o más plataformas.

Los mejores proyectos transmedia y new media europeos serán publicados en el catálogo de 3D Wire 2016, el cual se distribuye anualmente en soporte físico y digital en mercados internacionales y a más de 7.000 expertos de animación, videojuegos y new media. A su vez, algunos de ellos serán seleccionados para ser presentados de la mano de sus autores durante la 8ª edición de 3D Wire.

Se debe completar el formulario de inscripción y enviar un dossier del proyecto en inglés y dos imágenes en alta resolución (300dpi) en formato .jpg a la dirección info3dwire@gmail.com.

La inscripción estará abierta hasta el día 30 de junio. Para cualquier duda, contactad al mismo correo.

[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-transmedia/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Formulario de proyectos transmedia[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/wp-content/uploads/2016/04/3dw2016_transmediaregulations.pdf» icon=»59141″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Descargar bases[/button]

INDIE DEVELOPER BURGER AWARDS 2016

Indie Burger

5ª Edición Indie Developer Burger Awards – 1 de julio en Barcelona

Un año más los desarrolladores de videojuegos independientes se dan cita en los Indie Developer Burger Awards

Como es habitual, la entrega de premios tendrá lugar al cierre del Gamelab, siendo este año el viernes 1 de Julio a partir de las 18:00h en el Mobile World Centre de Plaza Cataluña, Barcelona. En los próximos días se abrirá la inscripción para asistir al evento.

Convocatoria Premios 2016

Ya están abiertas las inscripciones a los Indie Developer Burger Awards 2016: los premios de la industria para la industria. Encontraréis todos los detalles sobre la convocatoria de este año, la normativa, plazos y categorías en el siguiente enlace: Convocatoria Premios 2016

Quién puede participar

Se podrán presentar todos los títulos independientes que hayan sido publicados en alguna plataforma de distribución digital desde la última edición de los IDBA 2015 (26 de Junio de 2015) y que no hayan sido presentados en ediciones anteriores (exceptuando aquellos presentados al premio especial “Shut up and take my money ” de 2015). No se aceptarán juegos aún en desarrollo o versiones incompletas.

La fecha límite para enviar las candidaturas es el viernes 10 de junio de 2016.

Todos aquellos que presenten un juego tendrán derecho a voto pudiendo otorgar tres, dos y un puntos a sus juegos preferidos por categoría. No podrán votarse a sí mismos. El plazo para emitir los votos finaliza el 15 de junio a las 14:00.

Los cinco juegos más votados por cada categoría serán presentados como finalistas.

¡Envía tu candidatura!

CONVOCATORIA TVE PARA COPRODUCCIÓN DE SERIES DE ANIMACIÓN

TVE abre su convocatoria 2016 para la coproducción de series de animación con la voluntad de apoyar al sector de la animación y buscar contendidos, adecuados a su línea editorial, que complementen su programación en Clan.TVE - Logo Clan

Se valorará: la originalidad, competitividad e innovación de contenidos que ofrezcan un entretenimiento de calidad, una formación en valores que refuercen los hábitos saludables, la creatividad, la actitud crítica, el trabajo en equipo, el estudio, el respeto al medio ambiente, la diversidad y la integración. Además de que sean proyectos bien diseñados y construidos, viables económicamente y con buena proyección internacional. Con contenidos transmedia y potencialidad cross-media que permita a TVE seguir cumpliendo con sus obligaciones de servicio público en las nuevas ventanas o pantallas que la innovación tecnológica ha abierto.

No se establece un formato preferente, siendo los más habituales del sector (26×26’, 52×13’, 104×7’), y se aconseja buscar siempre la mejor opción para que resulten adecuados para una audiencia entre 4 y 10 años.

Los proyectos pueden presentarse del 17 de mayo al 15 de julio. Aquí encontrarás las bases de participación y los tres anexos requeridos para completar la solicitud.

[button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2016/05/Normas_participación_coproducciones_animacion_2016.pdf» icon=»59141″ target=»blank» color=»34578a» textcolor=»ffffff»]Consulta las bases[/button][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2016/05/ANEXO1_Modelo-Ppto-TVE-animación-2015.xlsx» icon=»9998″ target=»blank» color=»34578a» textcolor=»ffffff»]Anexo 1[/button][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2016/05/ANEXO2_Plan_de_Negocio.xlsx» icon=»9998″ target=»blank» color=»34578a» textcolor=»ffffff»]Anexo 2[/button][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2016/05/ANEXO3_Especificaciones_tecnicas.docx» icon=»9998″ target=»blank» color=»34578a» textcolor=»ffffff»]Anexo 3[/button]