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3D WIRE 2017 CONVOCA LOS MEJORES PROYECTOS DE ANIMACIÓN, VIDEOJUEGOS Y TRANSMEDIA CON DIVERSAS NOVEDADES Y NUEVOS RECONOCIMIENTOS

¡Encuentra tus socios tecnológicos, inversores y coproductores en 3D Wire 2017!

3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, abre las convocatorias de proyectos para su 9ª edición que tendrá lugar en Segovia (España) del 2 a 8 de octubre de 2017.

Como novedades este año la convocatoria de proyectos de animación y videojuegos nacional pasa a ser lusoespañola tras el focus on Portugal que tuvo lugar la edición pasada; y se abre una nueva convocatoria internacional de series de animación on line con Átomo Network como principal colaborador.

De esta manera la edición 2017 de 3D Wire albergará 3 diferentes convocatorias de proyectos: proyectos de animación y videojuegos lusoespañoles; proyectos transmedia & new media europeos; y proyectos de series de animación on line internacionales. Todas ellas tienen como deadline el 28 de julio.

 

CONVOCATORIA PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS LUSOESPAÑOLES

Sólo tendrán validez los proyectos de empresas o productoras registradas en territorio español o portugués. Se podrán presentar como máximo 3 proyectos por empresa. Se aceptan todas las técnicas de animación y formatos en las categorías de cortometrajes, largometrajes, series de animación y videojuegos, así como apps y proyectos desarrollados en virtual reality donde la animación tenga una presencia notable.

En la categoría VR (Realidad Virtual) podrán participar tanto cortometrajes o piezas audiovisuales de carácter narrativo, como experiencias o videojuegos.

Además de poder optar a diferentes reconocimientos, varios proyectos podrán ser seleccionados para recibir asesoramiento empresarial y creativo de sus trabajos por expertos internacionales en animación y videojuegos, con diferentes perfiles profesionales (productores, distribuidores, compradores, publishers, televisiones, etc.).

El ente público, RTVE, mantiene un año más sus premios interactivos al proyecto más innovador de videojuego, videojuego VR y app, respectivamente. Estos reconocimientos son concedidos por el departamento de Medios Interactivos de RTVE; donde el proyecto seleccionado podrá ser presentado a la Dirección de Interactivos de RTVE.

 

Por su parte, Movistar+ apoya por segundo año consecutivo la convocatoria otorgando el Premio Proyecto Corto Movistar+. El cortometraje seleccionado en este apartado obtendrá la adquisición de los derechos de emisión por parte de Movistar+ por un importe de 9.000 euros durante el plazo de 2 años y número ilimitado de pases, siendo el primer año en exclusividad para el citado canal. Además, la obra se estrenará oficialmente en la edición de 2018 ó 2019 del Mercado 3D Wire. La pasada edición este reconocimiento lo obtuvo “Soy una tumba” de Khris Cembe.

 

 

Soy una tumba, de Khris Cembe recibió el Premio Proyecto Corto Movistar+ en 3D Wire 2016

 

CONVOCATORIA PROYECTOS TRANSMEDIA & NEW MEDIA EUROPEOS

3D Wire tiene una particular perspectiva en la que la animación, los videojuegos y los new media crean uniones fusionándose en una única industria mucho más potente. Además, comprende que el desarrollo de estos sectores profesionales implica a nuevos agentes y participantes. Por otro lado, la forma en que consumimos y compartimos contenidos está en continuo cambio, siendo cada vez más interactiva. Así, los proyectos ya no se conciben como animación o videojuegos en un sentido unilateral, sino como productos transmedia; lo que también involucra nuevas tecnologías y avanzados soportes como la realidad aumentada, impresión 3D, gamificación, app toys, wearables… Esta convocatoria va destinada a este tipo de proyectos innovadores.

El objetivo principal de esta convocatoria, es fomentar el mercado europeo de la animación y los videojuegos, aumentar la visibilidad y la circulación de proyectos de la Unión Europea y ayudar a encontrar nuevos socios para financiar, desarrollar y crear fuertes IPs europeas de proyectos transmedia.

Se podrán presentar a la convocatoria todos los proyectos de animación, videojuegos o nuevas aplicaciones de la tecnología que completen y refuercen la experiencia y el desarrollo transmedia. En cualquier caso los proyectos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Para participar, los proyectos deben ser realizados por productores europeos o ser coproducidos con países europeos. También han de ser concebidos para distribuirse en dos o más plataformas.

 

CONVOCATORIA PROYECTOS DE SERIE ON LINE

3D Wire dedica esta nueva convocatoria a series de animación on line abierta a todo el mundo.

Átomo Network, como principal colaborador, concederá una serie de reconocimientos a las mejores series de animación on line: Átomo Network Award, a la mejor serie web en cualquier idioma diferente al castellano; y Premio Robot Atómico, a la mejor serie web en idioma castellano.

Para ambos premios la serie deberá ir dirigida a un target Kids (6-11), Teen (12+) o adulto (18+), pero en ningún caso a series Preschool. Y será imprescindible que haya al menos 5 episodios producidos para optar a este premio.

El Átomo Network Award incluye la estatuilla de Átomo, el doblaje y publicación de la serie en Español (neutro) en Átomo Network Channel y la opción de co-producción en caso de publicación exitosa de la serie.

El Premio Robot Atómico incluye la estatuilla de Átomo, un adelanto de 500$ por la serie y un acuerdo de distribución para publicarla en Átomo Network Channel, con el posterior reparto de ingresos entre la serie y Átomo Network. El reconocimiento de Átomo Network incluye la opción de co-producción en caso de publicación exitosa de la serie.

Estos reconocimientos se otorgarán entre aquellos proyectos de serie de animación on line que expresen su deseo de participar y acepten las condiciones de los premios Átomo Network (arriba mencionadas).

Además 3D Wire y Átomo Network concederán el Átomo Grand Prix, a la mejor serie web presentada en el Festival, premiando el mérito técnico y artístico. La serie ganadora recibirá la estatuilla exclusiva de Átomo Network y 3D Wire.

 

PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE LA MANO DE SUS AUTORES

De los proyectos recibidos en las tres diferentes categorías se hará una selección que se publicará en el catálogo del Mercado 3D Wire, con el fin de promocionar y ayudar a la distribución. La publicación se distribuye en los principales festivales y mercados internacionales de animación, videojuegos y new media además de su distribución online de manera gratuita que cada año llega a más de 7.000 profesionales del sector.

De entre los proyectos seleccionados se escogerán varios proyectos para ser presentados de la mano de sus autores durante 3D Wire 2017. En pasadas ediciones se han presentado proyectos de la talla de “The Reward” del estudio de animación danés Sun Creature Studio y uno de los proyectos de animación con más éxito en Kickstarter; el largometraje belga “Jack and the Cuckoo-Clock Heart” del productor Eric Goossens, ganador del Premio CARTOON Tributes a Mejor Productor de Animación de Europa 2014; y “Atrapa la bandera” de Enrique Gato, una de las películas de animación españolas más taquilleras de la historia.

STOP MOTION EN EL CÍRCULO DE BELLAS ARTES

El Círculo de Bellas Artes de Madrid dedica dos proyecciones al cortometraje stop motion nacional los próximos 23 y 30 de noviembre.

Las sesiones han sido diseñadas por Adrián Encinas (Puppets&Clay) con la intención de hacer un repaso del uso de esta técnica en la producción española, contando con títulos clásicos y desconocidos, con piezas que van desde el 1908 al 2016. Se espera la asistencia de varios de los directores, que contarán sin duda, alguna anécdota.

Esta completa retrospectiva se ha llevado cabo gracias a la colaboración entre el CBA y la Unión de Cineastas.

INFORMACIÓN PRÁCTICA

  • Fechas: Miércoles, 23 y 30 de noviembre a las 19:00 h.
  • Lugar: Cine Estudio del Círculo de Bellas Artes (Calle del Marqués de Casa Riera, 4, 28014 Madrid).

El precio de cada una de las sesiones es de 5,5 € (4 € si sois socios, tenéis más de 65 palos o sois poseedores del carnet joven).

El hotel eléctrico, de Segundo de Chomón y Coke Riobóo trabajando en Made in Spain.

Sesión 23 de noviembre:

  • El hotel eléctrico, de Segundo de Chomón (1908)
  • El teatro eléctrico de Bob, de Segundo de Chomón (1909)
  • Robot!, de Asis Merino (2010)
  • Història d’Este, de Pascual Pérez (2012)
  • Violeta, la pescadora del mar muerto, de Marc Riba y Anna Solanas. I+G Stop Motion (2006)
  • Foamy, de Eduard Puertas. Citoplasmas (2013)
  • Juan y la nube, de Giovanni Maccelli ( 2014)
  • El ascensor, de (Colectivo Engranaje (2013)
  • Desde el Averno, de María Moreira y Raúl Eguía. 9zeros (2010)
  • Mandos, de Alfonso Fulgencio y José Luis Farias. Paramotion Films (2002)
  • Def con dos – El cazador de elefantes, de (Dani Moreno y Monica Mansilla. Chaparra Entertainment (2013)
  • El Vespre, de Joan Martín Giménez (2009)
  • Made in Spain, de Coke Rioboo. Los animantes (2016)

Sesión 30 de noviembre:

  • La Venganza del brujo, de Salvador Gijón (1945)
  • Touched, de Cristina Guisado y Ludwig Camarillo. BAU (2015)
  • Minotauromaquia, de Juan Pablo Etcheverry. IB Cinema (2006)
  • Uka, de Valle Comba (2016)
  • El Puchero Trotón, de Juan José medina Dávalos. OQO Filmes (2010)
  • Azul, de Lula Gómez y Jordi Piulachs. La Academia de Animación (2015)
  • Caracol, col, col, de Pablo Llorens (1995)
  • A short love story in stop-motion, de Carlos Lascano (2008)
  • El Criptozoólogo, de Vicente Mallols (2015)
  • Santa Crisis. SuKolega Productions (2012)
  • La vida en la cima, de Javier Ojeda Arancibia (2011)
  • No corras tanto, de Cesar Díaz (2009)

Tenéis más info en la web del CBA: http://www.circulobellasartes.com/ciclos-cine/la-sala-los-cineastas/

CONVOCATORIAS ANNECY 2017

La próxima edición de Annecy, Festival Internacional de Animación y su Mercado (MIFA), tendrá lugar del 12 al 17 de junio de 2017. Cita anual imprescindible para la animación internacional reúne cada año unos 7.000 profesionales y proyecta más de quinientos títulos de la animación más reciente.

La inscripción de obras ya finalizadas y la inscripción de proyectos en desarrollo están abiertas y a continuación os resumimos los requisitos y deadlines:

 

OBRAS TERMINADAS

Sólo podrán participar las obras finalizadas después del 1 de enero de 2016, que no hayan sido inscritas en anteriores ediciones del Festival de Annecy, y que se engloben dentro de estas categorías:

a) Cortometrajes.

b) Largometrajes (de más de 60 minutos que no se hayan estrenado comercialmente en Francia antes del inicio del Festival, el 12 de junio).

c) Series de televisión y webseries (episodios de series seleccionadas en pasadas ediciones no serán aceptados) o especiales de televisión.

d) Películas educativas, científicas, industriales, promocionales o vídeos musicales.

e) Películas de graduación.

El deadline para inscribir cortometrajes, series para televisión o cortometrajes de graduación es el 15 de febrero de 2017. En el caso de los largometrajes es un mes más, el 15 de marzo de 2017.

La inscripción es gratuita, y sólo hay que seguir los sencillos pasos que se indican en la página oficial:

annecy_cartel2016

1.Asegurarte de que la obra está online.

2.Preparar una sinopsis.

3.Preparar una biografía del/la director/a(s).

4.Presentar de una a tres imágenes.

5.Elegir la categoría.

6.Completar la información.

7.Confirmar el registro.

Encontrarás toda la información completa y los formularios de inscripción a través de este enlace.

 

PROYECTOS EN DESARROLLO

El deadline para la inscripción de proyectos en desarrollo es el 1 de febrero de 2017 para todas las categorías.

Únicamente se puede inscribir un proyecto por autor / productor y el proyecto no puede ser parte de un programa escolar.

Os recomendamos leer los materiales necesarios para cada tipo de producción pero os resumimos brevemente los tipos de proyectos que se pueden inscribir:

a) Cortometrajes.

b) Largometrajes.

c) Series de televisión o especiales de televisión.

d) Transmedia.

En caso de que tu proyecto sea seleccionado, tendrás la oportunidad de presentarlo durante 7 minutos ante un público de profesionales de la animación en las jornadas de pitching. Tendrás una acreditación gratuita para MIFA y asesoramiento profesional.

El procedimiento es tan sencillo como:

1.Subir la URL con tu trailer.

2.Completar la información del registro online

3.Elegir la categoría de tu proyecto.

4.Seleccionar la información requerida.

5.Confirmar el registro

El dossier de cada proyecto deberá ser registrado online en www.annecy.org y deberá reunir todos los materiales requeridos según su categoría. Se debe enviar un archivo digital completo, en versión inglesa, con un tamaño máximo de 50 Megas, siendo un solo fichero PDF para todo el dossier.

La inscripción es gratuita y puedes ver toda la información de la convocatoria de proyectos en este enlace.

3D WIRE, FESTIVAL CLASIFICATORIO PARA LOS PREMIOS GOYA

El cortometraje ganador del Premio del Jurado al Mejor Cortometraje Nacional en 3D Wire podrá ser preseleccionado para los Goya


Gracias a la AIC, Asociación de la Industria del Cortometraje, y 3D Wire este año como novedad los cortometrajes de animación deberán estar preseleccionados o haber sido ganadores en algún festival clasificatorio para los Premios Goya.

Esta nueva medida, promovida por ambos organismos, beneficia el acceso de cortometrajes de animación nacionales a los Premios Goya y reafirma el continuo apoyo de la AIC y 3D Wire con el sector de la animacion española.

Para estar preseleccionado el cortometraje debe haber participado en la Sección Oficial que califica para la inscripción en los Goya y resultado ganador de, al menos, uno de los premios que califican para la inscripción en los Goya en alguno de los festivales señalados por la Academia de Cine o haber sido seleccionado en la Sección Oficial que califica para la inscripción en los Goya en al menos 3 de los festivales citados.

Además, podrán participar todos aquellos cortometrajes de animación, de nacionalidad española, que hayan sido seleccionados en la Sección Oficial de los concursos y festivales internacionales, no celebrados en España, que figuren en el listado.

En el siguiente enlace de la página web de la Academia de Cine se puede consultar el listado definitivo de festivales nacionales e internacionales que permiten la participación y selección de los cortometrajes en los Premios Goya: http://www.academiadecine.com/descargas/publicaciones/31PremiosListadoFestivales.pdfgoya cubos

En el caso de 3D Wire el premio que dará paso a la inscripción de los Premios Goya será el Premio del Jurado al Mejor Cortometraje Nacional.

Es importante señalar que es necesario tener el certificado de nacionalidad antes de la celebración del festival. Por ejemplo, si un corto ha obtenido el premio que da acceso a los Goya y antes del comienzo de ese festival no tenía el certificado de nacionalidad, no podrá optar a un premio.

Asimismo, el certificado de nacionalidad española, expedido por el Instituto de la Cinematografía y de las Artes Audiovisuales, o por el órgano competente de las respectivas Comunidades Autónomas, debe estar fechado entre el 1 de enero de 2015 y el 30 de septiembre de 2016.

Puedes descargar las bases en este enlace.

SE AMPLÍA EL DEADLINE DE LA CONVOCATORIA DE PROYECTOS PARA 3D WIRE 2016 HASTA EL 30 DE JUNIO

3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, amplía el plazo de su convocatoria de proyectos hasta el 30 de junio: proyectos de animación y videojuegos de producción nacional y proyectos transmedia & new media europeos, para su 8ª edición que tendrá lugar en Segovia (España) del 3 a 9 de octubre de 2016.

CONVOCATORIA PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS NACIONALES

Sólo tendrán validez los proyectos de empresas o productoras registradas en territorio español. Se podrán presentar como máximo 3 proyectos por empresa. Se aceptan todas las técnicas de animación y formatos en las categorías de cortometrajes, largometrajes, series de animación y videojuegos, así como aplicaciones y proyectos desarrollados en virtual reality* donde la animación tenga una presencia notable.

*En la nueva categoría VR (Realidad Virtual) podrán participar tanto cortometrajes o piezas audiovisuales de carácter narrativo, como experiencias o videojuegos.

De los proyectos recibidos se hará una selección que se publicará en el catálogo del Mercado. Y entre ellos se escogerán varios títulos para ser presentados por sus propios autores durante las fechas de celebración.

NUEVA FECHA LÍMITE 30 DE JUNIO para la inscripción de proyectos y envío de materiales y no existe cuota de inscripción.

Además de rellenar el formulario correspondiente se debe enviar los materiales solicitados para cada tipo de producción al correo: info3dwire@gmail.com para completar la inscripción.

Además de poder optar a diferentes reconocimientos, varios proyectos podrán ser seleccionados para recibir asesoramiento empresarial y creativo de sus trabajos por expertos internacionales en animación y videojuegos, con diferentes perfiles profesionales (productores, inversores, compradores, publishers, jugueteras, televisiones, agentes de ventas, etc.).

De entre todos los participantes de la convocatoria de proyectos, se hará una selección para recibir esta asesoría de forma gratuita. Los expertos recibirán previamente información de los proyectos con el objetivo de ayudar en el desarrollo y la proyección comercial de éstos. Durante la jornada, cada proyecto tendrá asesorías privadas de la mano de los expertos.

Los proyectos seleccionados para la publicación, la presentación y/o las asesorías, podrán enviar más material a posteriori para que esté disponible en las cabinas de visionado durante el mercado.

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CONVOCATORIA PROYECTOS TRANSMEDIA & NEW MEDIA EUROPEOS

3D Wire tiene una particular perspectiva en la que la animación, los videojuegos y los new media crean uniones fusionándose en una única industria mucho más potente. Además, comprende que el desarrollo de estos sectores profesionales implica a nuevos agentes y participantes. Por otro lado, la forma en que consumimos y compartimos contenidos está en continuo cambio, siendo cada vez más interactiva. Así, los proyectos ya no se conciben como animación o videojuegos en un sentido unilateral, sino como productos transmedia; lo que también involucra nuevas tecnologías y avanzados soportes como la realidad aumentada, impresión 3D, gamificación, app toys, wearables… Esta convocatoria va destinada a este tipo de proyectos innovadores.

El objetivo principal de este proyecto, es incentivar y facilitar la coproducción europea para reforzar la capacidad del sector europeo del audiovisual en su operatividad a escala transnacional. Fomentar el mercado europeo de la animación y los videojuegos, aumentar la visibilidad y la circulación de proyectos de la Unión Europea y ayudar a encontrar nuevos socios para financiar, desarrollar y crear fuertes IPs europeas de proyectos transmedia.

Se podrán presentar a la convocatoria todos los proyectos de animación, videojuegos o nuevas aplicaciones de la tecnología que completen y refuercen la experiencia y el desarrollo transmedia. En cualquier caso los proyectos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Para participar, los proyectos deben ser realizados por productores europeos o ser coproducidos con países europeos. También han de ser concebidos para distribuirse en dos o más plataformas.

Los mejores proyectos transmedia y new media europeos serán publicados en el catálogo de 3D Wire 2016, el cual se distribuye anualmente en soporte físico y digital en mercados internacionales y a más de 7.000 expertos de animación, videojuegos y new media. A su vez, algunos de ellos serán seleccionados para ser presentados de la mano de sus autores durante la 8ª edición de 3D Wire.

Se debe completar el formulario de inscripción y enviar un dossier del proyecto en inglés y dos imágenes en alta resolución (300dpi) en formato .jpg a la dirección info3dwire@gmail.com.

La inscripción estará abierta hasta el día 30 de junio. Para cualquier duda, contactad al mismo correo.

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