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INDIE DEVELOPER BURGER AWARDS 2017

La red de los desarrolladores de videojuegos independientes y amantes de las hamburguesas de España celebra la 6ª edición de los premios “Indie Developer Burger Awards”.

Como cada año, se celebra tras la entrega de premios de Gamelab, el dia 30 de junio a partir de las 19:00h en La Farga de l’Hospitalet.

El jurado estará compuesto por los propios desarrolladores que presentan sus juegos y que votarán a sus preferidos en cada categoría. Quién mejor que ellos mismos para valorar el esfuerzo y resultado de sus compañeros de profesión.

Todas las candidaturas están nominadas tanto al ¡Premio del Público’ (que se decidirá entre los asistentes a la entrega de premios) como al prestigioso ‘Premio Random’. A continuación detallamos los nominados en cada categoría:

Los nominados a la candidatura ‘Queremos una secuela’ son “Aragami” de la desarrolladora Lince Works, “Candle” de Teku Studios, “Nongünz” de Brainwash Gang, “RiME” de Tequila Works y “Rise & Shine” de la desarrolladora Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team.

Como segunda candidatura está ‘Juego más viciante’ con los seleccionados “Conga Master” de Undercoders, “Dynasty Feud” de Kaia Studios, “Flat Heroes” de Parallel Circles, “Immortal Redneck” de CremaGames y “Rise & Shine» de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, que recibe otra nominación.

Con ‘Juego menos Indie’ tenemos la tercera candidatura en la que repiten nominación “Aragami” de Lince Works, “Immortal Redneck” de CremaGames, “RiME” de Tequila Works, “Rise & Shine” de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team; y como novedad “The Sexy Brutale” de Tequila Works.

En ‘Juego más molón’ reciben una nueva nominación “Aragami” de Lince Works, “Candle” de Teku Studios, “Nongünz” de Brainwash Gang, “RiME” de Tequila Works y “Rise & Shine” de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team.

[row][third_paragraph]«Argami», nominado en 3 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]«Candle», nominado en 2 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]“Nongünz”, nominado en 2 categorías[/third_paragraph][/row]

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[row][third_paragraph]«RiME», nominado en 3 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]«Rise & Shine», nominado en 4 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]«Conga Master», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][/row]

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[row][third_paragraph]«Dynasty Feud», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]«Flat Heroes», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]“Immortal Redneck”, nominado en 2 categorías[/third_paragraph][/row]

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En la categoría ‘Candy Awards’ se resaltan “Aliens in Chains” de Liquid Games, “Cute Aliens” de JanduSoft, “Fruits Match Dragon” de Polygon Games, “Magnate” de Corsegames, y “Mochi Monsters” de Platonic Games.

Por último destacar la categoria categoria ‘Please try Again’ en la que encontramos a “Allen The Alien” de Ethereal Psyche Games, “Buddy School” de EducaGames, “Cute Aliens” de JanduSoft, “Fruits Match Dragon” de Polygon Games y “Moon” de Digital Penguin Games.

[row][third_paragraph]»Aliens in Chains», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]»Cute Aliens», nominado en 2 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]»Magnate», nominado en 1 categoría [/third_paragraph][/row]

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[row][third_paragraph]“Mochi Monsters”, nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]»Buddy School», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]»Moon», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][/row]

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[row][third_paragraph]»Fruit Match Dragon», nominado en 2 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]»Allen the Alien», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][/row]

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TALLER DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA CONSOLA

La Universidad Complutense de Madrid organiza un taller práctico de desarrollo de videojuegos para consola donde los estudiantes recibirán conocimientos para adaptar a PlayStation 4 un proyecto desarrollado previamente para PC.

La selección de los estudiantes se realizará en base a sus conocimientos previos y al juego que presenten como proyecto que adaptarán a consola.

Cada día del curso asistirá un profesional, con gran experiencia en la industria, a impartir una clase magistral y luego pasará el resto del día colaborando con los estudiantes en sus proyectos. Las conferencias serán de alto nivel técnico y se espera que los estudiantes tengan los conocimientos propios de un curso de posgrado en desarrollo de videojuegos.

Además de los profesionales, participarán en el curso profesores de la Universidad Complutense que colaborarán en la supervisión de los proyectos.

Al finalizar el curso se seleccionará al menos un proyecto para su desarrollo y posterior publicación en formato digital en la PlayStation Store.

taller ps4El curso tendrá lugar del lunes 18 al viernes 22 de julio. De lunes a jueves se impartirá en las instalaciones de la Facultad de Informática en horario de 10.00h a 20.00h. Cada uno de estos días tendrá la misma estructura: una masterclass de 10.00h a 12.00h seguida de trabajo práctico tutelado el resto de la jornada. Cada día, el profesional que haya impartido la masterclass se quedará a trabajar con los estudiantes durante todo el día.

El viernes 22 de julio, el curso se desarrollará en El Escorial donde se impartirá la última masterclass, los estudiantes presentarán el trabajo desarrollado durante la semana y se celebrará la clausura del curso.

La matrícula de los Cursos de Verano Complutense se realizará tras conocer el dia 4 de julio la selección de estudiantes, única y exclusivamente a través de su portal de Matrícula Online hasta el 11 de julio. La selección de los estudiantes se realizará en base a un documento de diseño y un video de gameplay que se debe remitir por correo eletrónico a la dirección mastervj@fdi.ucm.es hasta el 27 de junio.

Encuentra toda la información disponible en la página web del curso.