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ABIERTA LA CONVOCATORIA DE PROYECTOS ANIMATION PRODUCTION DAY 2017

Animation Production Day (APD) se lleva a cabo en el marco de la 24ª edición del Festival de Cine de Animación de Stuttgart 2017 y de la FMX 2017, Conferencia de Animación, Efectos, VR, Videojuegos y Transmedia. APD está organizado por el Film- und Medienfestival gGmbH y la Filmakademie Baden-Wuerttemberg. Reúne en una serie de reuniones individuales a coproductores, inversores y distribuidores con los productores y creadores de los proyectos seleccionados, además de ofrecer paneles de debate y presentaciones enfocados a los desafíos actuales que enfrenta la industria.

La convocatoria de proyectos para la 11ª edición de Animation Production Day (Stuttgart, 4 y 5 de mayo de 2017), está abierta. El formulario de inscripción está disponible en la página web y pueden participar los proyectos de animación de largometrajes, series de televisión, contenido para móviles, videojuegos, crossmedia y transmedia. El deadline es el 27 de febrero de 2017. Un total de 35 proyectos serán seleccionados para participar en APD 2017.

Los proyectos de animación pueden estar en concepto, en desarrollo o en producción. En general, los productores deben demostrar tener ya un exitoso historial en la producción de proyectos de animación. Los proyectos deben tener un fin comercial y tener el potencial para el desarrollo de la marca y la distribución internacional.

Animationproductionday

SE AMPLÍA EL DEADLINE DE LA CONVOCATORIA DE PROYECTOS PARA 3D WIRE 2016 HASTA EL 30 DE JUNIO

3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, amplía el plazo de su convocatoria de proyectos hasta el 30 de junio: proyectos de animación y videojuegos de producción nacional y proyectos transmedia & new media europeos, para su 8ª edición que tendrá lugar en Segovia (España) del 3 a 9 de octubre de 2016.

CONVOCATORIA PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS NACIONALES

Sólo tendrán validez los proyectos de empresas o productoras registradas en territorio español. Se podrán presentar como máximo 3 proyectos por empresa. Se aceptan todas las técnicas de animación y formatos en las categorías de cortometrajes, largometrajes, series de animación y videojuegos, así como aplicaciones y proyectos desarrollados en virtual reality* donde la animación tenga una presencia notable.

*En la nueva categoría VR (Realidad Virtual) podrán participar tanto cortometrajes o piezas audiovisuales de carácter narrativo, como experiencias o videojuegos.

De los proyectos recibidos se hará una selección que se publicará en el catálogo del Mercado. Y entre ellos se escogerán varios títulos para ser presentados por sus propios autores durante las fechas de celebración.

NUEVA FECHA LÍMITE 30 DE JUNIO para la inscripción de proyectos y envío de materiales y no existe cuota de inscripción.

Además de rellenar el formulario correspondiente se debe enviar los materiales solicitados para cada tipo de producción al correo: info3dwire@gmail.com para completar la inscripción.

Además de poder optar a diferentes reconocimientos, varios proyectos podrán ser seleccionados para recibir asesoramiento empresarial y creativo de sus trabajos por expertos internacionales en animación y videojuegos, con diferentes perfiles profesionales (productores, inversores, compradores, publishers, jugueteras, televisiones, agentes de ventas, etc.).

De entre todos los participantes de la convocatoria de proyectos, se hará una selección para recibir esta asesoría de forma gratuita. Los expertos recibirán previamente información de los proyectos con el objetivo de ayudar en el desarrollo y la proyección comercial de éstos. Durante la jornada, cada proyecto tendrá asesorías privadas de la mano de los expertos.

Los proyectos seleccionados para la publicación, la presentación y/o las asesorías, podrán enviar más material a posteriori para que esté disponible en las cabinas de visionado durante el mercado.

[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-largometrajes/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de largometrajes[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-cortometrajes/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de cortometrajes[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-series/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de series[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-vr/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de VR[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-videojuegos/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de videojuegos[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-apps/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de apps[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/wp-content/uploads/2016/04/3dw2016_basesproyectos_DEF.pdf» icon=»59141″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Descargar bases[/button]

CONVOCATORIA PROYECTOS TRANSMEDIA & NEW MEDIA EUROPEOS

3D Wire tiene una particular perspectiva en la que la animación, los videojuegos y los new media crean uniones fusionándose en una única industria mucho más potente. Además, comprende que el desarrollo de estos sectores profesionales implica a nuevos agentes y participantes. Por otro lado, la forma en que consumimos y compartimos contenidos está en continuo cambio, siendo cada vez más interactiva. Así, los proyectos ya no se conciben como animación o videojuegos en un sentido unilateral, sino como productos transmedia; lo que también involucra nuevas tecnologías y avanzados soportes como la realidad aumentada, impresión 3D, gamificación, app toys, wearables… Esta convocatoria va destinada a este tipo de proyectos innovadores.

El objetivo principal de este proyecto, es incentivar y facilitar la coproducción europea para reforzar la capacidad del sector europeo del audiovisual en su operatividad a escala transnacional. Fomentar el mercado europeo de la animación y los videojuegos, aumentar la visibilidad y la circulación de proyectos de la Unión Europea y ayudar a encontrar nuevos socios para financiar, desarrollar y crear fuertes IPs europeas de proyectos transmedia.

Se podrán presentar a la convocatoria todos los proyectos de animación, videojuegos o nuevas aplicaciones de la tecnología que completen y refuercen la experiencia y el desarrollo transmedia. En cualquier caso los proyectos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Para participar, los proyectos deben ser realizados por productores europeos o ser coproducidos con países europeos. También han de ser concebidos para distribuirse en dos o más plataformas.

Los mejores proyectos transmedia y new media europeos serán publicados en el catálogo de 3D Wire 2016, el cual se distribuye anualmente en soporte físico y digital en mercados internacionales y a más de 7.000 expertos de animación, videojuegos y new media. A su vez, algunos de ellos serán seleccionados para ser presentados de la mano de sus autores durante la 8ª edición de 3D Wire.

Se debe completar el formulario de inscripción y enviar un dossier del proyecto en inglés y dos imágenes en alta resolución (300dpi) en formato .jpg a la dirección info3dwire@gmail.com.

La inscripción estará abierta hasta el día 30 de junio. Para cualquier duda, contactad al mismo correo.

[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-transmedia/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Formulario de proyectos transmedia[/button]
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PROYECTOS SELECCIONADOS CARTOON 360

Seis proyectos de los 23 seleccionados son españoles

cartoon 360Barcelona acoge por segundo año consecutivo Cartoon 360 el evento para proyectos transmedia de CARTOON, asociación europea para el cine de animación. La cita tendrá lugar del 30 de mayo al 1 de junio en el Disseny Hub Barcelona.

Un panel de 27 expertos internacionales darán feedback y orientarán a un total de 23 proyectos seleccionados. Entre ellos encontramos 6 españoles, 3 franceses, 2 belgas, 2 polacos, 2 italianos, y 1 de cada uno de estos países: Finlandia, Alemania, Rusia, Eslovenia, Estonia, Reino Unido, Países Bajos y la coproducción Croacia-Serbia de “Before you Wake / Tesla” de My Magical Thoughts, Helena Bulaja, ponente en 3D Wire 2014.

Los proyectos españoles seleccionados son los siguientes: ‘Bradley and Bee’ de Red Kite Animation / Bradley and Bee Limited y Tomavistas; ‘Bubble Bip’ de Triacom Audiovisual, Planeta Junior y Toonz Media Group; ‘Dinogames’ de Dream Team Concept y Lady Bug Films; ‘Duck-Mouse Channel’ de Silly Walks Studio; ‘Gummy Bear’ de Imira Entertainment; y ‘My Preschool Monster’ de KD Productions Toons & Games y Big Bang Box.

Puedes conocer más sobre Cartoon 360 2016 y su programación en este enlace.

Cartoon 360 2016

La próxima edición de Cartoon 360 tendrá lugar en Barcelona del 30 de mayo al 1 de junio. Cartoon 360 engloba sesiones de pitching sobre proyectos transmedia e incluye la participación interactiva de un panel de 25 expertos del sector digital. Además, tendrán lugar presentaciones prácticas sobre los aspectos específicos de estos nuevos mercados. Todo tendrá lugar en el Disseny Hub Barcelona.

Si tienes un proyecto de animación, película o serie que te gustaría desarrollar en el marco cross-media puedes presentar tu proyecto hasta el 23 de marzo. Podrás participar en los pitchings de Cartoon 360 y recibir asesoramiento.

¿Cómo presentar un proyecto?

Prepara todos los materiales necesarios que se indica en la web de Cartoon 360 o en el vade-mecum. Completa tu formulario (My Cartoon > My Projects > Cartoon 360) antes del 23 de Marzo de 2015.

¿Qué proyectos transmedia se pueden presentar?

Un proyecto de animación en producción o ya existente que se haya desarrollado en varias plataformas simultáneamente. Preferiblemente originadas a partir de una serie o película de animación, aunque no es una condición de elegibilidad. Y que en el momento de la conferencia haya un desarrollo en al menos dos plataformas diferentes.

El proyecto seleccionado tendrá 20 minutos para presentar el tratamiento transmedia del proyecto y otros 20 minutos de feedback con el panel de expertos.

El 13 de abril los productores serán informados si su proyecto ha sido seleccionado.

Cartoon 360 ofrece un descuento especial para los productores cuya empresa tenga su sede en España:

400 euros (en lugar de 500 euros) para los productores que van a presentar un proyecto.

300 euros (en lugar de 400 euros) para el resto de participantes.

Además, más allá de dos inscripciones por compañía ofrecen acreditación para la tercera y cuarta persona por empresa de manera gratuita.

El deadline para solicitar acreditación es el 22 de abril para aquellos profesionales que asisten con proyecto y para aquellos que deseen asistir como observadores, sin proyecto, es el 16 de mayo. En este enlace tienes más información.