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PROYECTOS SELECCIONADOS CARTOON 360 2017

Barcelona acoge por tercer año consecutivo Cartoon 360, el evento para proyectos transmedia de CARTOON, asociación europea para el cine de animación. La cita tendrá lugar del 29 al 31 de mayo en el Disseny Hub Barcelona.

Un panel de 28 expertos internacionales darán feedback y orientarán a un total de 25 proyectos seleccionados. Entre ellos encontramos 5 españoles, 3 franceses, 3 lituanos, 2 belgas, 2 húngaros, 2 ucranianos, 2 canadienses, y 1 de cada uno de estos países: Finlandia, Luxemburgo, Noruega, Portugal y Reino Unido.

Los proyectos españoles seleccionados son los siguientes: los largometrajes «Black is Beltza» de Talka Records & Films y «First Circumnavigation of the Globe» de Dibulitoon; y las series «Emmy & Gooroo» de Tomavistas y Left Pocket, «The Cuddly Farm» de DDM Visual y «Under the Sofa» de Teidees Audiovisuals.

La fecha límite para acreditarse a Cartoon 360 es el 12 de mayo. Puedes conocer más información en este enlace.

Black is Bletza, Talka Records & Films.
First Circumnavigation of the Globe, Dibulitoons.
Emmy & Gooroo, Tomavistas y Left Pocket.
The cuddly farm , DDM Visual.
Under the sofa, Teidees Audiovisual.

INSCRIBE TU PROYECTO A CARTOON 360 ANTES DEL 22 DE MARZO

La próxima edición de Cartoon 360 tendrá lugar en Barcelona del 29 al 31 de mayo. Cartoon 360 engloba sesiones de pitching sobre proyectos transmedia e incluye la participación interactiva de un panel de 25 expertos del sector digital. Además, tendrán lugar presentaciones prácticas sobre los aspectos específicos de estos nuevos mercados. Todo tendrá lugar en el Disseny Hub Barcelona.
 
Si tienes un proyecto de animación, película o serie que te gustaría desarrollar en el marco cross-media puedes presentar tu proyecto hasta el 22 de marzo. Podrás participar en los pitchings de Cartoon 360 y recibir asesoramiento.

¿Cómo presentar un proyecto?

  • Prepara todos los materiales necesarios que se indica en la web de Cartoon 360 o en el vade-mecum.
  • Completa tu formulario (My Cartoon > My Projects > Cartoon 360) antes del 22 de Marzo de 2017.  

 
¿Qué proyectos transmedia se pueden presentar?

Un proyecto de animación en producción o ya existente que se haya desarrollado en varias plataformas simultáneamente. Preferiblemente originadas a partir de una serie o película de animación, aunque no es una condición de elegibilidad. Y que en el momento de la conferencia haya un desarrollo en al menos dos plataformas diferentes.



El proyecto seleccionado tendrá 20 minutos para presentar el tratamiento transmedia del proyecto y otros 20 minutos de feedback con el panel de expertos.



El 13 de abril los productores serán informados si su proyecto ha sido seleccionado.

Cartoon 360 ofrece un descuento especial para los productores cuya empresa tenga su sede en España:

400 euros (en lugar de 500 euros) para los productores que van a presentar un proyecto (código SPE191).
 
300 euros (en lugar de 400 euros) para el resto de participantes (code SPE195).
 
El deadline para solicitar acreditación es el 21 de abril para aquellos profesionales que asisten con proyecto y para aquellos que deseen asistir como observadores, sin proyecto, es el 12 de mayo. En este enlace tienes más información.

ENTREVISTA A YOLANDA ALONSO

Hablamos con Yolanda Alonso, Directora de Cartoon Masters y Cartoon Connection durante la segunda edición de Cartoon 360 en Barcelona.

¿Qué es Cartoon 360? ¿Para quién está recomendado?

Y.A.: Cartoon 360 es un evento de pitching para productores de animación que quieren desarrollar sus programas de animación más allá de la televisión (si es la televisión el punto de inicio) en el ámbito transmedia, donde se encuentra la audiencia migrante de sus programas que los quiere consumir en diferentes plataformas (videojuegos, smartphone, web, VOD, cómics, etc.).

Estos nuevos programas, por su naturaleza transmedia, son más ambiciosos y los productores de animación necesitan estar acompañados en estos procesos, hacia estas nuevas plataformas que tienen su propio ecosistema.

También se recomienda para productores cuyos proyectos han comenzado fuera de la televisión (en webseries, cómics…) pero que quieren desarrollarse como series de animación en television.

Cartoon 360 se propone ayudar a estos productores poniéndoles en contacto con profesionales y expertos de los sectores donde quieren desarrollar sus programas. Hacen el pitching de su proyecto transmedia frente a un panel seleccionado de expertos digitales procedentes de e-publishing, videojuegos, televisión digital, financiación, escritura transmedia, marketing, licensing y merchandising, y reciben de inmediato consejos sobre cada una de las propuestas transmedia.

Es un encuentro entre productores y expertos para aprender y dar a los proyectos transmedia una dimensión que sea oportuna en función de los diferentes mercados 360.

Esta edición ha sido en Barcelona y ha habido muchos proyectos de España ¿Qué destacarías de los proyectos españoles?

Y.A.: Hubo diez proyectos españoles que demostraron una gran variedad de contenido y que fueron realmente buenos en su pitching.

¡Los productores españoles vinieron muy bien preparados! Algunos de estos proyectos parecían estar listos ya para merchandising y desarrollo en apps. Otros necesitan quizás reducirse en escala para enfocarse en menos plataformas. Otros proyectos fueron muy innovadores técnicamente y en términos de target/plataforma. Es impresionante ver tanta creatividad y ambición.

Haznos una valoración de esta edición.

Y.A.: La primera edición fue en Munich y en esta segunda edición en Barcelona se vieron proyectos más adelantados y consejos de expertos más enfocados. Los pitchings fueron de alta calidad, y algunos proyectos totalmente originales en cuanto a su modo de financiación (crowdfunding), target (unos cuantos para adolescentes, adultos), y origen (juguetes, comics, artes visuales…). Un proyecto en particular podría haber estar presentado como un study case sobre cómo se establece y se vincula a una comunidad en Internet alrededor de un proyecto.

¿Cuál es el futuro de Cartoon 360?

Y.A.: Celebrarse cada año e ir creciendo en tamaño con producciones de animación transmedia ambiciosas y más actores que puedan invertir en las producciones presentadas. Creo que algunos de los proyectos presentados en Barcelona estarán pronto en esta afortunada situación.