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DRAGONKEEPER SE PRESENTARÁ EN 3D WIRE 2017

El Festival de Cine de Beijing ha sido el evento elegido para anunciar Dragonkeeper, una de las primeras, y sin duda, la más ambiciosa coproducción cinematográfica entre China y España hasta la fecha.

Dragonkeeper es un largometraje de animación familiar basado en la primera novela de la multipremiada saga de libros de Carole Wilkinson. Los seis libros de la serie Dragonkeeper, publicados por Black Dog Books, un sello de Walker Books, han vendido millones de copias en todo el mundo. La última novela de la serie, La torre del pájaro de bronce, fue publicada en marzo de este año.

La primera película de Dragonkeeper transcurre en una China mágica y épica durante la dinastía Han. La historia sigue las aventuras de Ping, una niña esclava que se convierte en una verdadera guardiana de dragones ayudando al último dragón imperial en su viaje a través de China para llevar un huevo de este a la costa, el único punto donde puede eclosionar. Dragonkeeper es la historia de una niña que cree que no es digna ni siquiera de un nombre, pero que encuentra dentro de si misma la fuerza y el valor para realizar este peligroso viaje y hacer lo que debe.

Dragonkeeper pretende convertirse en una marca internacional y en una franquicia cinematográfica reconocida tanto dentro como fuera de China.

Carole Wilkinson ha declarado: «Estoy muy contenta de ver Dragonkeeper convertida en película, me complace especialmente que haya una implicación china tan relevante, lo que asegura que la antigua China será representada de una manera auténtica. ¡No puedo esperar a ver a Ping y el dragón Danzi en pantalla grande!».

La película será producida por Dragoia Media, Movistar +, Atresmedia Cine y China Film Animation – empresa perteneciente al China Film Group, la empresa cinematográfica pública más grande e influyente de la República Popular China y el distribuidor más grande del país. El largometraje también cuenta por la parte española con la participación de Atresmedia y Movistar +.

El guion ha sido escrito por Ignacio Ferreras, Rosanna Cecchini, Pablo Castrillo, Carole Wilkinson y Xiamping Wang, la banda sonora estará compuesta por Wang Zhiyi y la película será dirigida por Ignacio Ferreras y codirigida por Zhang Bo.

Ignacio Ferreras, elegido por la revista Variety como un talento emergente por Arrugas, su primera película, reconocida unánimemente por la crítica y que recibió multitud de premios como el Goya al mejor guión adaptado, siendo esta la primera vez en la historia que una película de animación lo ganaba. El largometraje también estuvo nominado en los Annies y los premios europeos de cine (EFA) como mejor película de animación, ganando el Premio del Jurado en Annecy y a Mejor Película de Animación en Stuttgart, Animamundi, Ottawa y Bruselas. Fue distribuida en Japón por Ghibli y elogiada por su cofundador Isao Takahata.

El desarrollo visual ha sido realizado en The SPA Studios, empresa dirigida por Sergio Pablos (creador de Gru, mi villano favorito) y completado por BASE FX en China. La animación se realizará en Ilion Animation Studios en España y en China Film Animation y otros estudios en China.

Dragonkeeper está producida por Manuel Cristóbal, Larry Levene, Jung Huang, Gabriel Arias-Salgado, Axel Kuschevatzky, Mikel Lejarza y Mercedes Gamero.

Al igual que ya tuvimos en su momento en 3D Wire a Ignacio Ferreras y a Manuel Cristóbal para presentar Arrugas, Dragon Keeper se presentará en 3D Wire 2017 de la mano de sus autores.

ENTREVISTA A MIREIA SOLER

Hablamos con Mireia Soler, Human Resources Generalist de Social Point, empresa fundada en 2008 por dos estudiantes de la UPC y que ahora cuenta con casi 300 empleados. La entrevistamos durante la 4ª edición de los Three Headed Monkey Awards.

Social Point creó en 2012 el juego para Facebook Dragon City y desde entonces ha crecido exponencialmente. Cuenta con 4 títulos de éxito a nivel mundial y casi 300 empleados.

entrevista mireia soler¿Por qué organizar 3 Headed Monkey Awards?

Mireia Soler: Todo empezó porque los CEOS son antiguos alumnos de la UPC y de aquí el vínculo con Jesús Alonso, director del Grado y el Máster en Videojuegos de la UPC. Esta es la 4ª edición y nosotros hemos colaborado en las tres últimas. Desde Social Point apostamos por tener contacto con las Universidades, y 3HMA nos pareció un muy buen proyecto para potenciar el talento que tenemos aquí y para dar esa oportunidad a jóvenes promesas.
Debido a la buena acogida de los años anteriores esta edición 
se ha planteado como una jornada de conferencias internacionales durante toda la tarde y ha sido todo un éxito. ¡De hecho se han triplicado los proyectos presentados!

Dentro de Social Point, ¿qué porcentaje hay entre gente de animación y gente de videojuegos? 

M.S.: En cada proyecto tenemos distintos tipos de perfiles; game designers, testers, programadores, artistas, productores… Pero concretamente en animación tenemos un equipo de unos 11 animadores, tanto 2D como 3D, que dan soporte a todos los juegos.

¿En vuestra plantilla tenéis mucha gente de fuera de España?

M.S.: La mayoría son españoles. Aproximadamente un 75% de la plantilla es de aquí pero tenemos más de 25 nacionalidades distintas. Eso hace que nuestro idioma oficial en la compañía sea el inglés.

 

¿Pensáis que la formación en España es suficientemente buena?, ¿Notáis que la gente sale bien formada de las universidades y las
escuelas españolas?, ¿O necesitáis buscar perfiles muy concretos fuera de España?entrevista mireia soler


M.S.: 
Cada vez hay más formación específica en videojuegos en España, pero sigue siendo un sector bastante joven. Normalmente si buscamos perfiles más juniors los solemos encontrar aquí en España, p
ero cuando buscamos perfiles muy específicos o con mucha experiencia laboral nos cuesta más encontrarlos y eso hace que abramos las candidaturas al mercado internacional.

¿Puedes contarnos algo de vuestros nuevos proyectos?

M.S.: Este año hemos lanzado dos juegos a nivel mundial; que son World Chef y Dragon Land. World Chef es un juego en el que tienes que gestionar los recursos de tu restaurante, decorarlo, organizar eventos… Y Dragon Land, es el primer juego 3D de plataformas que se ha hecho para móviles, y trata de ir superando niveles para liberar a tus amigos y conseguir premios. Los dos son muy divertidos y distintos, ¡así que os invitamos a que los probéis!