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RTVE ABRE LA CONVOCATORIA 2018 PARA LA COPRODUCCIÓN DE SERIES DE ANIMACIÓN

  • RTVE abre su convocatoria 2018 para la coproducción de series de animación con la voluntad de apoyar al sector de la animación y buscar contenidos, adecuados a su línea editorial, que complementen su programación en Clan.TVE - Logo Clan

Se valorará la originalidad, competitividad e innovación de contenidos que ofrezcan un entretenimiento de calidad, una formación en valores que refuercen los hábitos saludables, la creatividad, la actitud crítica, el trabajo en equipo, el estudio, el respeto al medio ambiente, la diversidad y la integración. Además de que sean proyectos bien diseñados y construidos, viables económicamente y con buena proyección internacional. Con contenidos transmedia y potencialidad cross-media que permita a TVE seguir cumpliendo con sus obligaciones de servicio público en las nuevas ventanas o pantallas que la innovación tecnológica ha abierto.

Aquellos proyectos que alcancen la calificación “Especialmente Recomendado para la Infancia” serán especialmente valorados.

Con el objetivo de impulsar la industria de animación se valorarán de manera especial las producciones realizadas por empresas españolas.

Los proyectos deberán estar dirigidos a la audiencia de Clan, entre 4 y 12 años. Sin descartar otros targets, desde RTVE están especialmente interesados en contenidos para una audiencia de 6 a 10 años.

Para cualquier duda, consulta o ampliación de información remitirse a esta dirección de correo: animacion2018@rtve.es

Los proyectos pueden presentarse del 11 de mayo al 6 de julio de 2018. Aquí encontrarás las bases de participación y los tres anexos requeridos para completar la solicitud.

[row][forth_paragraph][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2018/05/Convocatoria-Animación-2018.pdf» icon=»59141″ target=»blank» color=»ffffff» textcolor=»000000″]Consulta las bases[/button][/forth_paragraph][forth_paragraph][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2018/05/ANEXO-1-Ppto-TVE-2018.xlsx» icon=»9998″ target=»blank» color=»ffffff» textcolor=»000000″]Anexo 1[/button][/forth_paragraph][forth_paragraph][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2018/05/ANEXO-2-Plan-de-Negocio.xlsx» icon=»9998″ target=»blank» color=»ffffff» textcolor=»000000″]Anexo 2[/button][/forth_paragraph][forth_paragraph][button link=»https://3dwire.es/wp-content/uploads/2018/05/ANEXO-3-Especificaciones-técnicas.docx» icon=»9998″ target=»blank» color=»ffffff» textcolor=»000000″]Anexo 3[/button][/forth_paragraph][/row]

CARTOON MOVIE PONE EL FOCO EN LA ANIMACIÓN ESPAÑOLA EN SU VIGÉSIMO ANIVERSARIO

  • Ocho largometrajes de animación con participación española han sido seleccionados en este foro europeo de coproducción que se celebra en Burdeos del 7 al 9 de marzo.
  • La primera coproducción entre España y China, películas basadas en la vida de Buñuel y García Márquez, y el nuevo de trabajo del director de “Psiconautas”, entre las novedades.

España será la gran protagonista de Cartoon Movie, el foro europeo de coproducción para largometrajes de animación que en su vigésima edición pondrá el foco en la animación de este país. Del 7 al 9 de marzo, la ciudad francesa de Burdeos acogerá una nueva edición de esta iniciativa creada para fortalecer la producción y distribución de cine de animación europeo y que este año presenta 60 nuevos proyectos de 22 países, incluyendo ocho con participación española.

Organizado por ICAA – Instituto de la Cinematografía y de las Artes Audiovisuales y Diboos, la Federación Española de Asociaciones de Productores de Animación, con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones y Animation from Spain, el Spotlight on Spain incluirá, además de los pitchings de los proyectos seleccionados, presentaciones de estudios y varias actividades con el fin de promocionar el trabajo de las productoras españolas. España estará presente en Cartoon Movie 2018 con ocho proyectos en distintas etapas de producción cuyos representantes viajan a Burdeos en búsqueda de coproductores y socios financieros, así como de acuerdos de pre-ventas y distribución, que les permitan completar y acelerar la producción de sus obras.

Con un presupuesto global de 310 millones de euros, los 60 proyectos presentados en Cartoon Movie 2018 suman 79 nuevas horas de animación. Francia lidera el evento con 17 proyectos seguida por Alemania y España, con siete y cinco proyectos respectivamente. Los proyectos, que se encuentran en distintas etapas de producción, serán presentados a cerca de 850 profesionales del sector, entre los que se encuentran potenciales coproductores e inversores, distribuidores, exhibidores, cadenas de televisión y plataformas de vídeo bajo demanda de toda Europa.

Animación “Made in Spain”

La lista de proyectos españoles seleccionados incluye a “Dragonkeeper”, largometraje de animación familiar basado en la primera novela de la multipremiada saga de libros de la australiana Carole Wilkinson y codirigido por Ignacio Ferreras (“Arrugas”) y Jian-Ping Li. Producida por Dragoia Media, Movistar +, Atresmedia Cine junto a China Film Animation, la principal empresa de producción y distribución de cine del país asiático, el filme se presenta en la categoría de obras en producción.

En esta sección también participa “Buñuel en el laberinto de las tortugas”, película dirigida por Salvador Simó que toma como punto de partida el cómic homónimo de Fermín Montero. Con estreno previsto para 2018, el filme es una producción de Sygnatia y The Glow Animation Studio -en coproducción con la holandesa Submarine– y narra las vicisitudes del rodaje del documental “Las Hurdes” del director Luis Buñuel.

La tercera obra española en etapa de producción es “Elcano, la primera vuelta al mundo”, una producción de la vasca Dibulitoon Studio dirigida por Ángel Alonso y con estreno previsto para 2019. Dirigida al público familiar, este filme de aventuras sigue los pasos de Juan Sebastián Elcano en su misión por completar la primera vuelta al mundo.

Sygnatia y The Glow Animation Studio, junto al productor Manuel Cristóbal y el director Salvador Simó, también están detrás de “Gabo – Memorias de una vida mágica”, filme inspirado en la novela gráfica homónima sobre una de las figuras más importantes de la literatura latinoamericana: Gabriel García Márquez. Con coproducción de la colombiana Rey Naranjo, la película está concebida para el público adulto y se presenta en la categoría “en concepto”.

La lista de proyectos liderados por empresas española se completa con “El viaje imposible”, película de aventuras para público familiar que combina animación en 3D con imagen real y que marcará el debut en largo del director Abraham López Guerrero. Producen El Viaje Imposible junto a la española 3 Doubles Producciones y la inglesa Virtual IT Projects.

España también estará presente en otros tres proyectos que cuentan con la participación de estudios españoles en calidad de coproductores minoritarios como “Un día más con vida”, filme basado en la vida del reportero polaco Ryszard Kapuscinski. Codirigido por el documentalista y escritor Raúl De La Fuente, y con coproducción de la española Kanaki Films, el filme está por concluir su producción y presentará un avance a los cerca de 850 profesionales presentes en Burdeos.

Por su parte, las españolas UniKo y Abano Producións participan en “Unicorn Wars”, el nuevo trabajo de Alberto Vázquez (“Psiconautas, los niños olvidados”) producido por la francesa Autour de Minuit y dirigido al público joven adulto/adulto, mientras que la madrileña 12 Pingüinos es coproductora minoritaria de “Trip to Teulada”, una producción italiana dirigida por Nicola Contini.

Junto a estas productoras, una amplia delegación española estará presente en Burdeos para promocionar sus trabajos, servicios y catálogos entre los que se encuentran productoras como Simplea Animation, MediaPro y 3D Wire, distribuidores como A Contracorriente Films, Under the Milky Way, Big Pictures Films, agentes de ventas como Latido Films, empresas y broadcasters como Telefónica Audiovisual Digital y Televisió de Catalunya, y desarrolladores de videojuegos como Drakhar Studio, que estará participando en Cartoon Games and Transmedia, actividad paralela a Cartoon Movie organizada con el objetivo de crear sinergias entre las industrias de la animación y la de los videojuegos.

La presencia española también incluye a un grupo de 27 estudiantes que formarán parte del Coaching Programme de Cartoon Movie, una iniciativa de formación que permitirá a los futuros realizadores y productores de la animación española conocer la dinámica del evento así como entrar en contacto con el mercado y productores europeos en búsqueda de talentos. Los estudiantes provienen de las escuelas Barreira Arte + Diseño – Centro Oficial de Estudios Superiores, U-tad, Lightbox Academy y de la Universitat Politècnica de València.

Descuento especial para productores españoles

Con motivo del Focus on Spain CARTOON ofrece acreditaciones a precio reducido a productores sin proyecto seleccionado, 650 en lugar de 900 euros. Interesados deben introducir el código SPE221 al realizar la inscripción.

3D WIRE 2017 CONVOCA LOS MEJORES PROYECTOS DE ANIMACIÓN, VIDEOJUEGOS Y TRANSMEDIA CON DIVERSAS NOVEDADES Y NUEVOS RECONOCIMIENTOS

¡Encuentra tus socios tecnológicos, inversores y coproductores en 3D Wire 2017!

3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, abre las convocatorias de proyectos para su 9ª edición que tendrá lugar en Segovia (España) del 2 a 8 de octubre de 2017.

Como novedades este año la convocatoria de proyectos de animación y videojuegos nacional pasa a ser lusoespañola tras el focus on Portugal que tuvo lugar la edición pasada; y se abre una nueva convocatoria internacional de series de animación on line con Átomo Network como principal colaborador.

De esta manera la edición 2017 de 3D Wire albergará 3 diferentes convocatorias de proyectos: proyectos de animación y videojuegos lusoespañoles; proyectos transmedia & new media europeos; y proyectos de series de animación on line internacionales. Todas ellas tienen como deadline el 28 de julio.

 

CONVOCATORIA PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS LUSOESPAÑOLES

Sólo tendrán validez los proyectos de empresas o productoras registradas en territorio español o portugués. Se podrán presentar como máximo 3 proyectos por empresa. Se aceptan todas las técnicas de animación y formatos en las categorías de cortometrajes, largometrajes, series de animación y videojuegos, así como apps y proyectos desarrollados en virtual reality donde la animación tenga una presencia notable.

En la categoría VR (Realidad Virtual) podrán participar tanto cortometrajes o piezas audiovisuales de carácter narrativo, como experiencias o videojuegos.

Además de poder optar a diferentes reconocimientos, varios proyectos podrán ser seleccionados para recibir asesoramiento empresarial y creativo de sus trabajos por expertos internacionales en animación y videojuegos, con diferentes perfiles profesionales (productores, distribuidores, compradores, publishers, televisiones, etc.).

El ente público, RTVE, mantiene un año más sus premios interactivos al proyecto más innovador de videojuego, videojuego VR y app, respectivamente. Estos reconocimientos son concedidos por el departamento de Medios Interactivos de RTVE; donde el proyecto seleccionado podrá ser presentado a la Dirección de Interactivos de RTVE.

 

Por su parte, Movistar+ apoya por segundo año consecutivo la convocatoria otorgando el Premio Proyecto Corto Movistar+. El cortometraje seleccionado en este apartado obtendrá la adquisición de los derechos de emisión por parte de Movistar+ por un importe de 9.000 euros durante el plazo de 2 años y número ilimitado de pases, siendo el primer año en exclusividad para el citado canal. Además, la obra se estrenará oficialmente en la edición de 2018 ó 2019 del Mercado 3D Wire. La pasada edición este reconocimiento lo obtuvo “Soy una tumba” de Khris Cembe.

 

 

Soy una tumba, de Khris Cembe recibió el Premio Proyecto Corto Movistar+ en 3D Wire 2016

 

CONVOCATORIA PROYECTOS TRANSMEDIA & NEW MEDIA EUROPEOS

3D Wire tiene una particular perspectiva en la que la animación, los videojuegos y los new media crean uniones fusionándose en una única industria mucho más potente. Además, comprende que el desarrollo de estos sectores profesionales implica a nuevos agentes y participantes. Por otro lado, la forma en que consumimos y compartimos contenidos está en continuo cambio, siendo cada vez más interactiva. Así, los proyectos ya no se conciben como animación o videojuegos en un sentido unilateral, sino como productos transmedia; lo que también involucra nuevas tecnologías y avanzados soportes como la realidad aumentada, impresión 3D, gamificación, app toys, wearables… Esta convocatoria va destinada a este tipo de proyectos innovadores.

El objetivo principal de esta convocatoria, es fomentar el mercado europeo de la animación y los videojuegos, aumentar la visibilidad y la circulación de proyectos de la Unión Europea y ayudar a encontrar nuevos socios para financiar, desarrollar y crear fuertes IPs europeas de proyectos transmedia.

Se podrán presentar a la convocatoria todos los proyectos de animación, videojuegos o nuevas aplicaciones de la tecnología que completen y refuercen la experiencia y el desarrollo transmedia. En cualquier caso los proyectos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Para participar, los proyectos deben ser realizados por productores europeos o ser coproducidos con países europeos. También han de ser concebidos para distribuirse en dos o más plataformas.

 

CONVOCATORIA PROYECTOS DE SERIE ON LINE

3D Wire dedica esta nueva convocatoria a series de animación on line abierta a todo el mundo.

Átomo Network, como principal colaborador, concederá una serie de reconocimientos a las mejores series de animación on line: Átomo Network Award, a la mejor serie web en cualquier idioma diferente al castellano; y Premio Robot Atómico, a la mejor serie web en idioma castellano.

Para ambos premios la serie deberá ir dirigida a un target Kids (6-11), Teen (12+) o adulto (18+), pero en ningún caso a series Preschool. Y será imprescindible que haya al menos 5 episodios producidos para optar a este premio.

El Átomo Network Award incluye la estatuilla de Átomo, el doblaje y publicación de la serie en Español (neutro) en Átomo Network Channel y la opción de co-producción en caso de publicación exitosa de la serie.

El Premio Robot Atómico incluye la estatuilla de Átomo, un adelanto de 500$ por la serie y un acuerdo de distribución para publicarla en Átomo Network Channel, con el posterior reparto de ingresos entre la serie y Átomo Network. El reconocimiento de Átomo Network incluye la opción de co-producción en caso de publicación exitosa de la serie.

Estos reconocimientos se otorgarán entre aquellos proyectos de serie de animación on line que expresen su deseo de participar y acepten las condiciones de los premios Átomo Network (arriba mencionadas).

Además 3D Wire y Átomo Network concederán el Átomo Grand Prix, a la mejor serie web presentada en el Festival, premiando el mérito técnico y artístico. La serie ganadora recibirá la estatuilla exclusiva de Átomo Network y 3D Wire.

 

PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE LA MANO DE SUS AUTORES

De los proyectos recibidos en las tres diferentes categorías se hará una selección que se publicará en el catálogo del Mercado 3D Wire, con el fin de promocionar y ayudar a la distribución. La publicación se distribuye en los principales festivales y mercados internacionales de animación, videojuegos y new media además de su distribución online de manera gratuita que cada año llega a más de 7.000 profesionales del sector.

De entre los proyectos seleccionados se escogerán varios proyectos para ser presentados de la mano de sus autores durante 3D Wire 2017. En pasadas ediciones se han presentado proyectos de la talla de “The Reward” del estudio de animación danés Sun Creature Studio y uno de los proyectos de animación con más éxito en Kickstarter; el largometraje belga “Jack and the Cuckoo-Clock Heart” del productor Eric Goossens, ganador del Premio CARTOON Tributes a Mejor Productor de Animación de Europa 2014; y “Atrapa la bandera” de Enrique Gato, una de las películas de animación españolas más taquilleras de la historia.

CUATRO PROYECTOS ESPAÑOLES SELECCIONADOS EN CARTOON FORUM 2017

La ciudad francesa de Toulouse acogerá la 28ª edición de Cartoon Forum, la plataforma de co-producción para series de animación europeas que presentará 83 nuevos proyectos de toda Europa del 12 al 15 de septiembre de 2017. Este año se ha alcanzado un récord: 23 países cuentan con proyectos seleccionados. Cerca de 900 profesionales tendrán la oportunidad de descubrir aproximadamente un total de 470 horas de series animadas que cuentan con historias originales y material visual innovador. Destaca que el 70% de los proyectos de este año son animación en 2D.

Proyectos de 23 países

Francia lidera la selección por país con 28 proyectos, seguido por Irlanda con 9 proyectos, Bélgica y Polonia con 5 proyectos cada uno; y Finlandia, Italia, España y el Reino Unido con cuatro proyectos cada uno. La producción de animación continúa expandiéndose en el resto de Europa, en países como Alemania, Portugal, Bulgaria, Croacia, República Checa, Dinamarca, Países Bajos, Suecia…

Por tercer año consecutivo se presentarán también proyectos coreanos: «Animal Rescue» de Hong Dang Moo, «Botos Family» de Comma Studio y «The Curious World of Linda» de TakToon.

Los cuatro proyectos españoles que están seleccionados en Cartoon Forum 2017 son:

[row][double_paragraph]»Byron & The Flea» – El Recreo Studio[/double_paragraph][double_paragraph]»Colorics» – Hampa Studio[/double_paragraph] [/row]

[row][double_paragraph][/double_paragraph][double_paragraph][/double_paragraph] [/row]

[row][double_paragraph]»Crayons, let’s play!» – B-Water Animation Studios[/double_paragraph][double_paragraph]»DinoGames» – Dream Team Concept[/double_paragraph] [/row]

[row][double_paragraph][/double_paragraph][double_paragraph][/double_paragraph] [/row]

Focus on cross-media

En cuanto al formato, los productores europeos continúan centrándose en los cross-media, permitiendo que el 50% de los pitch en Toulouse sean vistos en teléfonos móviles, videojuegos, tablets o Internet, además de las pantallas de televisión.

Focus on Polonia

Por segunda vez, Cartoon Forum se enfocará en un país. Polonia, cada vez más conocida en el sector de la animación, ha presentado su candidatura para ser el país que centre la atención de los medios de comunicación. Con la fuerza de sus cinco proyectos seleccionados este año, la animación polaca aparecerá de manera constante a lo largo de Cartoon Forum: presentaciones de estudios polacos durante los ‘Croissant Shows’, cena y fiesta de despedida polaca… ¡Y muchas más sorpresas!

Las series para pre-school representan un tercio de los proyectos

Alineado con el creciente número de canales de televisión para niños en toda Europa, la mitad de los proyectos están dirigidos al público infantil. Las series preescolares representan un tercio de los proyectos y menos del 10% de los programas están dirigidos al «nuevo» target de jóvenes y adultos.

 

PROYECTOS SELECCIONADOS CARTOON 360 2017

Barcelona acoge por tercer año consecutivo Cartoon 360, el evento para proyectos transmedia de CARTOON, asociación europea para el cine de animación. La cita tendrá lugar del 29 al 31 de mayo en el Disseny Hub Barcelona.

Un panel de 28 expertos internacionales darán feedback y orientarán a un total de 25 proyectos seleccionados. Entre ellos encontramos 5 españoles, 3 franceses, 3 lituanos, 2 belgas, 2 húngaros, 2 ucranianos, 2 canadienses, y 1 de cada uno de estos países: Finlandia, Luxemburgo, Noruega, Portugal y Reino Unido.

Los proyectos españoles seleccionados son los siguientes: los largometrajes «Black is Beltza» de Talka Records & Films y «First Circumnavigation of the Globe» de Dibulitoon; y las series «Emmy & Gooroo» de Tomavistas y Left Pocket, «The Cuddly Farm» de DDM Visual y «Under the Sofa» de Teidees Audiovisuals.

La fecha límite para acreditarse a Cartoon 360 es el 12 de mayo. Puedes conocer más información en este enlace.

Black is Bletza, Talka Records & Films.
First Circumnavigation of the Globe, Dibulitoons.
Emmy & Gooroo, Tomavistas y Left Pocket.
The cuddly farm , DDM Visual.
Under the sofa, Teidees Audiovisual.

INSCRIBE TU PROYECTO A CARTOON 360 ANTES DEL 22 DE MARZO

La próxima edición de Cartoon 360 tendrá lugar en Barcelona del 29 al 31 de mayo. Cartoon 360 engloba sesiones de pitching sobre proyectos transmedia e incluye la participación interactiva de un panel de 25 expertos del sector digital. Además, tendrán lugar presentaciones prácticas sobre los aspectos específicos de estos nuevos mercados. Todo tendrá lugar en el Disseny Hub Barcelona.
 
Si tienes un proyecto de animación, película o serie que te gustaría desarrollar en el marco cross-media puedes presentar tu proyecto hasta el 22 de marzo. Podrás participar en los pitchings de Cartoon 360 y recibir asesoramiento.

¿Cómo presentar un proyecto?

  • Prepara todos los materiales necesarios que se indica en la web de Cartoon 360 o en el vade-mecum.
  • Completa tu formulario (My Cartoon > My Projects > Cartoon 360) antes del 22 de Marzo de 2017.  

 
¿Qué proyectos transmedia se pueden presentar?

Un proyecto de animación en producción o ya existente que se haya desarrollado en varias plataformas simultáneamente. Preferiblemente originadas a partir de una serie o película de animación, aunque no es una condición de elegibilidad. Y que en el momento de la conferencia haya un desarrollo en al menos dos plataformas diferentes.



El proyecto seleccionado tendrá 20 minutos para presentar el tratamiento transmedia del proyecto y otros 20 minutos de feedback con el panel de expertos.



El 13 de abril los productores serán informados si su proyecto ha sido seleccionado.

Cartoon 360 ofrece un descuento especial para los productores cuya empresa tenga su sede en España:

400 euros (en lugar de 500 euros) para los productores que van a presentar un proyecto (código SPE191).
 
300 euros (en lugar de 400 euros) para el resto de participantes (code SPE195).
 
El deadline para solicitar acreditación es el 21 de abril para aquellos profesionales que asisten con proyecto y para aquellos que deseen asistir como observadores, sin proyecto, es el 12 de mayo. En este enlace tienes más información.

ABIERTA LA CONVOCATORIA DE PROYECTOS ANIMATION PRODUCTION DAY 2017

Animation Production Day (APD) se lleva a cabo en el marco de la 24ª edición del Festival de Cine de Animación de Stuttgart 2017 y de la FMX 2017, Conferencia de Animación, Efectos, VR, Videojuegos y Transmedia. APD está organizado por el Film- und Medienfestival gGmbH y la Filmakademie Baden-Wuerttemberg. Reúne en una serie de reuniones individuales a coproductores, inversores y distribuidores con los productores y creadores de los proyectos seleccionados, además de ofrecer paneles de debate y presentaciones enfocados a los desafíos actuales que enfrenta la industria.

La convocatoria de proyectos para la 11ª edición de Animation Production Day (Stuttgart, 4 y 5 de mayo de 2017), está abierta. El formulario de inscripción está disponible en la página web y pueden participar los proyectos de animación de largometrajes, series de televisión, contenido para móviles, videojuegos, crossmedia y transmedia. El deadline es el 27 de febrero de 2017. Un total de 35 proyectos serán seleccionados para participar en APD 2017.

Los proyectos de animación pueden estar en concepto, en desarrollo o en producción. En general, los productores deben demostrar tener ya un exitoso historial en la producción de proyectos de animación. Los proyectos deben tener un fin comercial y tener el potencial para el desarrollo de la marca y la distribución internacional.

Animationproductionday

15 DIC: 3D WIRE WINTER BEACH PROGRAMACIÓN

NETWORKING, GENTE INTERESANTE Y LO ÚLTIMO EN ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS

3D Wire vuelve a Madrid, prometemos llevarte a la playa por una tarde en pleno diciembre y en el centro de Madrid. ¡¡Plazas muy limitadas, reserva YA la tuya!!

Como todos sabemos, el invierno se acerca, así que desde 3D Wire queremos invitaros a un evento en el que reuniremos lo mejor de la animación y los videojuegos para despedir este fantástico 2016.

Daremos a conocer las fechas de 3D Wire 2017 y quién será el artista encargado de la imagen de la próxima edición. Un profesional que se mueve tanto en la industria de la animación como en la de los videojuegos, ¿adivinas quién es? También presentaremos los European Animation Emile Awards, de los cuales somos «embajadores» para España y que se celebrarán por primera vez en 2017.

Why Tenerife nos trae la playa y nos dará las claves para trasladarnos a la soleada isla. Las novedades de Bridging The Gap también vienen llenas de sol. Y SAVE también participará en el evento.

Podremos conocer las últimas novedades de algunos proyectos destacados:

Lo último de Tequila Works, The Sexy Brutale, con Raúl Rubio.

Las últimas novedades de Tadeo 2.El secreto del Rey Midas, de Lightbox Animation Studios con Nico Matji.

Lo próximo de Coke Riobóo, Mad in Xpain, de Los Animantes.

ALPIXEL nos pondrá al día respecto al desarrollo de A Place for the Unwilling, con Luis Díaz.

winterbeach

Y en esta jornada, no faltan los libros, ofreceremos un avance del Libro Blanco de la Animación con Diboos y Adrián Encinas nos presentará ¡Bien Hecho, Gromit!, de Diábolo Editorial, la historia de los cuarenta años de Aardman Animations.

Después de las presentaciones, tendremos un guateque playero amenizado con temazos hasta las 22:30 horas. A partir de ahí, nos iremos a las Sala Maravillas, donde Dj Carsi nos hará bailar ¡¡hasta que el cuerpo aguante!!

Un evento lleno de sorpresas y regalos al más puro estilo 3D Wire. Podrás vivir la nueva experiencia VR de Why Tenerife y conseguir premios participando en la gamificación. Y todo esto a un precio anticrisis… es decir,  ¡¡¡GRATIS TOTAL!!!

¡Reserva YA tu plaza en este enlace!

Patrocinado por Why Tenerife. Con el apoyo de Tangram Solutions.

whytenerife03INFORMACIÓN PRÁCTICA:

Día: Jueves, 15 de diciembre de 2016

Hora: 17:30

Lugar: La Industrial Eventos, calle San Vicente Ferrer, 33. Madrid (Metro Tribunal)

* A partir de las 23 horas, continuaremos el evento en la Sala Maravillas.

¡3D WIRE VIAJA A MANILA!

3D Wire viaja a Manila de la mano de Bridging the Gap, ofreceremos una conferencia sobre las sinergias de la animación y los videojuegos y estrecharemos lazos entre la industria española de animación y asiática.

El festival de animación de Filipinas Animahenasyon celebra su 10º aniversario este año con la participación de la Embajada de España en Filipinas, el Instituto Cervantes de Manila, la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID), la Fundación Iberoamericana para la Administración Internacional y y Políticas Públicas (FIIAPP), el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España (MECD) y Acción Cultural Española (AC/E), quienes hacen posible la participación en Filipinas del seminario Bridging the Gap Animation Lab y la participación del programa Del Trazo al Pixel: más de 100 años de animación española.

animahenassy2016Bridging the Gap (BTG) Animation Lab transforma Manila en un laboratorio para estudiantes de animación y profesionales que deseen crear proyectos bajo la tutela de expertos de la industria durante un taller de tres días, del 23 al 25 de noviembre, que combina conferencias y reuniones individuales.

La edición filipina de BTG Animation Lab cuenta con cuatro expertos españoles reconocidos internacionalmente, cuya contribución incluye la realización de conferencias y actividades dirigidas a acercar la animación europea, particularmente española, al público general y a los profesionales de Filipinas y Asia.

Encabeza esta lista de expertos Guillermo García Carsi (creador de Pocoyo), quien comparte su experiencia en la creación de personajes animados con personalidad. Uniéndose a él está Paco Rodríguez (productor ejecutivo de siete largometrajes con Filmax Animation, actualmente en Media Training & Consulting), quien ofrece su know-how para crear una producción fuerte y exitosa; Guadalupe Arensburg, Jefa del Departamento de Adquisición de Cortometrajes de Movistar + España, participa con una conferencia sobre adquisición y coproducción de cortometrajes en Movistar +, así como sobre el panorama de los cortometrajes en el mercado europeo. Por su parte, el director de 3D Wire, José Luis Farias, hablará de las sinergias entre los videojuegos y la animación.

Además de la jornada Bridging the Gap se proyectará el ciclo Del Trazo al Pixel: Más de cien años de animación española.

CONVOCATORIAS ANNECY 2017

La próxima edición de Annecy, Festival Internacional de Animación y su Mercado (MIFA), tendrá lugar del 12 al 17 de junio de 2017. Cita anual imprescindible para la animación internacional reúne cada año unos 7.000 profesionales y proyecta más de quinientos títulos de la animación más reciente.

La inscripción de obras ya finalizadas y la inscripción de proyectos en desarrollo están abiertas y a continuación os resumimos los requisitos y deadlines:

 

OBRAS TERMINADAS

Sólo podrán participar las obras finalizadas después del 1 de enero de 2016, que no hayan sido inscritas en anteriores ediciones del Festival de Annecy, y que se engloben dentro de estas categorías:

a) Cortometrajes.

b) Largometrajes (de más de 60 minutos que no se hayan estrenado comercialmente en Francia antes del inicio del Festival, el 12 de junio).

c) Series de televisión y webseries (episodios de series seleccionadas en pasadas ediciones no serán aceptados) o especiales de televisión.

d) Películas educativas, científicas, industriales, promocionales o vídeos musicales.

e) Películas de graduación.

El deadline para inscribir cortometrajes, series para televisión o cortometrajes de graduación es el 15 de febrero de 2017. En el caso de los largometrajes es un mes más, el 15 de marzo de 2017.

La inscripción es gratuita, y sólo hay que seguir los sencillos pasos que se indican en la página oficial:

annecy_cartel2016

1.Asegurarte de que la obra está online.

2.Preparar una sinopsis.

3.Preparar una biografía del/la director/a(s).

4.Presentar de una a tres imágenes.

5.Elegir la categoría.

6.Completar la información.

7.Confirmar el registro.

Encontrarás toda la información completa y los formularios de inscripción a través de este enlace.

 

PROYECTOS EN DESARROLLO

El deadline para la inscripción de proyectos en desarrollo es el 1 de febrero de 2017 para todas las categorías.

Únicamente se puede inscribir un proyecto por autor / productor y el proyecto no puede ser parte de un programa escolar.

Os recomendamos leer los materiales necesarios para cada tipo de producción pero os resumimos brevemente los tipos de proyectos que se pueden inscribir:

a) Cortometrajes.

b) Largometrajes.

c) Series de televisión o especiales de televisión.

d) Transmedia.

En caso de que tu proyecto sea seleccionado, tendrás la oportunidad de presentarlo durante 7 minutos ante un público de profesionales de la animación en las jornadas de pitching. Tendrás una acreditación gratuita para MIFA y asesoramiento profesional.

El procedimiento es tan sencillo como:

1.Subir la URL con tu trailer.

2.Completar la información del registro online

3.Elegir la categoría de tu proyecto.

4.Seleccionar la información requerida.

5.Confirmar el registro

El dossier de cada proyecto deberá ser registrado online en www.annecy.org y deberá reunir todos los materiales requeridos según su categoría. Se debe enviar un archivo digital completo, en versión inglesa, con un tamaño máximo de 50 Megas, siendo un solo fichero PDF para todo el dossier.

La inscripción es gratuita y puedes ver toda la información de la convocatoria de proyectos en este enlace.