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SE AMPLÍA EL DEADLINE DE LA CONVOCATORIA DE PROYECTOS PARA 3D WIRE 2016 HASTA EL 30 DE JUNIO

3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, amplía el plazo de su convocatoria de proyectos hasta el 30 de junio: proyectos de animación y videojuegos de producción nacional y proyectos transmedia & new media europeos, para su 8ª edición que tendrá lugar en Segovia (España) del 3 a 9 de octubre de 2016.

CONVOCATORIA PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS NACIONALES

Sólo tendrán validez los proyectos de empresas o productoras registradas en territorio español. Se podrán presentar como máximo 3 proyectos por empresa. Se aceptan todas las técnicas de animación y formatos en las categorías de cortometrajes, largometrajes, series de animación y videojuegos, así como aplicaciones y proyectos desarrollados en virtual reality* donde la animación tenga una presencia notable.

*En la nueva categoría VR (Realidad Virtual) podrán participar tanto cortometrajes o piezas audiovisuales de carácter narrativo, como experiencias o videojuegos.

De los proyectos recibidos se hará una selección que se publicará en el catálogo del Mercado. Y entre ellos se escogerán varios títulos para ser presentados por sus propios autores durante las fechas de celebración.

NUEVA FECHA LÍMITE 30 DE JUNIO para la inscripción de proyectos y envío de materiales y no existe cuota de inscripción.

Además de rellenar el formulario correspondiente se debe enviar los materiales solicitados para cada tipo de producción al correo: info3dwire@gmail.com para completar la inscripción.

Además de poder optar a diferentes reconocimientos, varios proyectos podrán ser seleccionados para recibir asesoramiento empresarial y creativo de sus trabajos por expertos internacionales en animación y videojuegos, con diferentes perfiles profesionales (productores, inversores, compradores, publishers, jugueteras, televisiones, agentes de ventas, etc.).

De entre todos los participantes de la convocatoria de proyectos, se hará una selección para recibir esta asesoría de forma gratuita. Los expertos recibirán previamente información de los proyectos con el objetivo de ayudar en el desarrollo y la proyección comercial de éstos. Durante la jornada, cada proyecto tendrá asesorías privadas de la mano de los expertos.

Los proyectos seleccionados para la publicación, la presentación y/o las asesorías, podrán enviar más material a posteriori para que esté disponible en las cabinas de visionado durante el mercado.

[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-largometrajes/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de largometrajes[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-cortometrajes/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de cortometrajes[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-series/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de series[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-vr/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de VR[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-videojuegos/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de videojuegos[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-apps/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Inscripción de proyectos de apps[/button]
[button link=»http://mercado3dwire.es/wp-content/uploads/2016/04/3dw2016_basesproyectos_DEF.pdf» icon=»59141″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Descargar bases[/button]

CONVOCATORIA PROYECTOS TRANSMEDIA & NEW MEDIA EUROPEOS

3D Wire tiene una particular perspectiva en la que la animación, los videojuegos y los new media crean uniones fusionándose en una única industria mucho más potente. Además, comprende que el desarrollo de estos sectores profesionales implica a nuevos agentes y participantes. Por otro lado, la forma en que consumimos y compartimos contenidos está en continuo cambio, siendo cada vez más interactiva. Así, los proyectos ya no se conciben como animación o videojuegos en un sentido unilateral, sino como productos transmedia; lo que también involucra nuevas tecnologías y avanzados soportes como la realidad aumentada, impresión 3D, gamificación, app toys, wearables… Esta convocatoria va destinada a este tipo de proyectos innovadores.

El objetivo principal de este proyecto, es incentivar y facilitar la coproducción europea para reforzar la capacidad del sector europeo del audiovisual en su operatividad a escala transnacional. Fomentar el mercado europeo de la animación y los videojuegos, aumentar la visibilidad y la circulación de proyectos de la Unión Europea y ayudar a encontrar nuevos socios para financiar, desarrollar y crear fuertes IPs europeas de proyectos transmedia.

Se podrán presentar a la convocatoria todos los proyectos de animación, videojuegos o nuevas aplicaciones de la tecnología que completen y refuercen la experiencia y el desarrollo transmedia. En cualquier caso los proyectos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Para participar, los proyectos deben ser realizados por productores europeos o ser coproducidos con países europeos. También han de ser concebidos para distribuirse en dos o más plataformas.

Los mejores proyectos transmedia y new media europeos serán publicados en el catálogo de 3D Wire 2016, el cual se distribuye anualmente en soporte físico y digital en mercados internacionales y a más de 7.000 expertos de animación, videojuegos y new media. A su vez, algunos de ellos serán seleccionados para ser presentados de la mano de sus autores durante la 8ª edición de 3D Wire.

Se debe completar el formulario de inscripción y enviar un dossier del proyecto en inglés y dos imágenes en alta resolución (300dpi) en formato .jpg a la dirección info3dwire@gmail.com.

La inscripción estará abierta hasta el día 30 de junio. Para cualquier duda, contactad al mismo correo.

[button link=»http://mercado3dwire.es/blog/2015/04/28/formulario-proyectos-transmedia/» icon=»9998″ target=»blank» color=»33809e» textcolor=»ffffff»]Formulario de proyectos transmedia[/button]
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BRIDGING THE GAP 2016. CONOCE LOS PROYECTOS SELECCIONADOS!

Bridging The Gap acaba de dar a conocer el listado de proyectos seleccionados para formar parte de esta nueva edición del laboratorio de animación BTG, que tendrá lugar en Valencia del 18 al 23 de julio.

3D Wire ha otorgado una beca al Mejor Proyecto Español a «The Wind-ups», proyecto de serie de Irene Chica.

 

CarcelHan sido seleccionados un total de 13 proyectos para participar en Bridging the Gap 2016: los largometrajes “La otra forma” de Diego Felipe Guzmán (Colombia), “Sparnai” de Tim Argall – director provisional – (Lituania), “Diwata” de Angcoy Crisologo (Filipinas), “ALMI / ዓልሚ” de Tewodros Kifle (Etiopía) y “Ailleurs” de Ward Saleh (Francia/Siria); y las series “Cárcel” de Catalina Vásquez (Colombia), “Chakay, cruzando el puente” de Daniel Jacome (Ecuador), “Dinosaurs in the sky” de Amanda Richardson (Reino Unido/Brasil), “My name is Peligro” de Juan Valbuena (Venezuela/Panamá), “Raffi” de Santiago O´Ryan & Ricardo Villavicencio (Chile), “Berks” de Javier de la Chica (España), “Villains Campus” de David Colomer (España) y “The Wind-ups” de Irene Chica (España).

Los cinco proyectos que recibieron la beca BTG fueron “Chakay, cruzando el puente” de Daniel Jacome (Ecuador), “La otra forma” de Diego Felipe Guzmán (Colombia), “Diwata” de Angcoy Crisologo (Filipinas) “ALMI / ዓልሚ” de Tewodros Kifle (Etiopía) y “Cárcel” de Catalina Vásquez (Colombia).

TheWindUps“Ailleurs” de Ward Saleh (Francia/Siria) recibió la Beca Institut Français Espagne al Mejor Proyecto Francés; por su parte “Dinosaurs in the sky” de Amanda Richardson (Reino Unido/Brasil) ha recibido la Beca Creative UK Network – British Council; “The Wind-ups” de Irene Chica (España) le ha sido otorgada la Beca 3D Wire al Mejor Proyecto Español; y “Villains Campus” de David Colomer y “Berks” de Javier de la Chica fueron seleccionados con las becas de las escuelas Barreira Arte + Diseño y U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, respectivamente, dirigidas a uno de sus alumnos.

Los participantes tendrán oportunidad de presentar sus proyectos ante decision-makers y profesionales de canales interesados en conocer nuevas series y obras de animación, como Cartoon Network, RTVE o Movistar+. Entre los expertos confirmados para esta segunda edición de BTG se encuentran: Eric Goossens, director de la productora belga Walking de Dog (“The Congress”, “A Monster in Paris”, “The Secret of Kells” y “The Triplettes de Belleville”, entre otras); Charlotte De La Gournerie, productora de uno de los proyectos más exitosos en Kickstarter y un referente internacional de las nuevas formas de comercialización de la animación “The Reward”; o el joven estudio de animación Silly Walks que en la actualidad trabaja para un proyecto de Nickelodeon Estados Unidos, entre otros.

LaOtraFormaAdemás, estará participando de nuevo el productor del oscarizado cortometraje “Logorama”, Nicolas Schmerkin; el creador de “Pocoyó”, Guillermo García Carsí; el director creativo de Walt Disney Europa, Shamik Majumdar; el elegido productor europeo del año 2012 Manuel Cristóbal (“Arrugas”); Guadalupe Arensburg, directora del departamento de adquisiciones de cortometrajes de Movistar+; y Paco Rodríguez, consultor y productor ejecutivo de siete largometrajes de animación.

En la segunda edición vuelven a colaborar instituciones y organismos valencianos como Culturarts IVAC de la Generalitat Valenciana; ANIMAT, la Asociación Valenciana de Estudios de Animación, el Colegio Mayor Rector Peset de la Universitat de Valencia y la ya mencionada Escuela Barreira Arte + Diseño.

CARTOON FORUM 2016. PROYECTOS SELECCIONADOS

Francia es el país que más proyectos presentará en Cartoon Forum, con 26, seguido de Reino Unido e Irlanda.

La ciudad francesa de Toulouse acogerá del 13 al 16 de septiembre la 27ª edición de Cartoon Forum, la plataforma de coproducción para series europeas de animación, donde se presentarán 80 nuevos proyectos de 22 países de toda Europa.

850 profesionales del sector tendrán la oportunidad de descubrir 480 horas de series animadas cargadas de historias originales e innovador material visual.

cartoon mouse mansionProyectos de 22 países

Francia es el país que más proyectos presenta, con 26, seguido de Reino Unido e Irlanda, con 9 y 8 proyectos respectivamente. Bélgica, España y Alemania presentan 4 proyectos. También encontraremos proyectos de Finlandia, Polonia, Croacia, Hungría, Macedonia, Letonia, Lituania, Estonia, Bulgaria… hasta un total de 22 países.

Como novedad este año en Cartoon Forum, encontramos un proyecto canadiense: «Snowsnaps» de CarpeDiem. Además, por segundo año se presentan también tres proyectos Koreanos.

cartoon toru foxTambién encontramos tres proyectos que ya se presentaron en Cartoon Springboard 2015, evento para talentos emergentes, y que fueron seleccionados para presentar en esta edición de Cartoon Forum. «Planet Z» de Pyjama Films, «The Wind-ups» de Leonstudio y «The Piracy of Princess Priceless» de Adriatic Animation.

En términos de formato, los productores europeos siguen prefiriendo centrarse en el transmedia, siendo más de la mitad de los proyectos enfocados a verse en teléfonos móviles, videojuegos, tablets o internet, además de la pantalla de televisión.

En linea con el creciente número de canales de televisión infantiles por toda Europa, el 53% de los proyectos están enfocados a niños de 6 a 11 años. Una cuarta parte de los proyectos van dirigidos a edades pre-escolares y sólo un 10% están pensadas para edades más adultas.

cartoon alva trolls

Foco en Irlanda

Por primera vez Cartoon Forum prestará especial atención a un país. Irlanda, con una industria de animación muy activa y creativa ha ofrecido su candidatura para ser el primer país en estar bajo la atenta mirada de todos los medios. Además del protagonismo de sus 8 proyectos, la animación irlandesa estará presente en diferentes encuentros dentro de Cartoon Forum.

titulos

 

4 proyectos españoles seleccionados

Los cuatro proyectos españoles seleccionados son: ‘Action!’ de UniKo y AltContent Formatos y Contenidos; ‘Mironins’ de Cornelius Films, Wuji House, Peekaboo Animation y Grupa Smacznego (coproducción con Polonia que surgió en el pasado 3D Wire); ‘The Wind-Ups’ de Leonstudio y Autour de Minuit (coproducción con Francia); y ‘Under the Sofa’ de Teidees Audiovisuals.

[row][forth_paragraph] Action

[/forth_paragraph][forth_paragraph] Mironins[/forth_paragraph][forth_paragraph]The_Wind_Ups[/forth_paragraph][forth_paragraph] Under_The_Sofa[/forth_paragraph][/row]

PROYECTOS SELECCIONADOS CARTOON 360

Seis proyectos de los 23 seleccionados son españoles

cartoon 360Barcelona acoge por segundo año consecutivo Cartoon 360 el evento para proyectos transmedia de CARTOON, asociación europea para el cine de animación. La cita tendrá lugar del 30 de mayo al 1 de junio en el Disseny Hub Barcelona.

Un panel de 27 expertos internacionales darán feedback y orientarán a un total de 23 proyectos seleccionados. Entre ellos encontramos 6 españoles, 3 franceses, 2 belgas, 2 polacos, 2 italianos, y 1 de cada uno de estos países: Finlandia, Alemania, Rusia, Eslovenia, Estonia, Reino Unido, Países Bajos y la coproducción Croacia-Serbia de “Before you Wake / Tesla” de My Magical Thoughts, Helena Bulaja, ponente en 3D Wire 2014.

Los proyectos españoles seleccionados son los siguientes: ‘Bradley and Bee’ de Red Kite Animation / Bradley and Bee Limited y Tomavistas; ‘Bubble Bip’ de Triacom Audiovisual, Planeta Junior y Toonz Media Group; ‘Dinogames’ de Dream Team Concept y Lady Bug Films; ‘Duck-Mouse Channel’ de Silly Walks Studio; ‘Gummy Bear’ de Imira Entertainment; y ‘My Preschool Monster’ de KD Productions Toons & Games y Big Bang Box.

Puedes conocer más sobre Cartoon 360 2016 y su programación en este enlace.

3D Wire ofrece una beca BTG al mejor proyecto español

3D Wire es uno de los colaboradores de BTG 2016 y otorgará una beca BTG al mejor proyecto español de animación entre todos los que se reciban.

Organizado por Bridging the Gap, una iniciativa promovida por distintos profesionales de la animación, en el marco del Programa ACERCA de Capacitación para el Desarrollo en el Sector Cultural de la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID), y con la colaboración de la Fundación Internacional y para Iberoamérica de Administración y Políticas Públicas (FIIAPP); el laboratorio se propone fortalecer e impulsar a nivel internacional proyectos de animación provenientes de todo el mundo y facilitar la creación de colaboraciones y redes internacionales.Beca BTG 2015

3D Wire es uno de los colaboradores de esta segunda edición de Bridging The Gap y otorgará una beca al mejor proyecto español de animación de entre todos los que se reciban. 3D Wire ofrecerá a los jóvenes talentos españoles de la animación, la posibilidad de acceder al mundo profesional de la animación y mejorar y desarrollar sus obras gracias a la ayuda de los expertos para tener un mayor conocimiento en la industria de la animación así como mejorar sus capacidades en este taller.

BTG se presenta como un taller intensivo dictado por expertos de la industria que ofrecerán las claves para producir, distribuir y comercializar obras animadas. El programa está abierto a jóvenes creadores, profesionales y estudiantes de animación que cuenten con un proyecto de animación de largometraje o serie en estado de desarrollo, preproducción o producción. También se aceptarán cortometrajes con potencial de convertirse en largometraje o serie. De entre los proyectos recibidos, doce serán seleccionados para participar en esta actividad de formación que incluirá entre sus actividades charlas magistrales y reuniones individuales con expertos internacionales, quienes brindarán asesorías para fortalecer los proyectos y potenciar su inserción en la industria. Como cierre, los participantes tendrán oportunidad de presentar sus proyectos ante decision-makers y profesionales de canales, como Cartoon Network, RTVE o Canal+, interesados en conocer nuevas series y obras de animación.

Entre los expertos confirmados para esta segunda edición de BTG se encuentran Eric Goossens, director de la productora belga Walking de Dog (“The Congress”, “A Monster in Paris”, “The Secret of Kells” y “The Triplettes de Belleville”, entre otras); Charlotte De La Gournerie, productora de uno de los proyectos más exitosos en Kickstarter y un referente internacional de las nuevas formas de comercialización de la animación: “The Reward”; el productor del oscarizado cortometraje “Logorama”, Nicolas Schmerkin; el creador de “Pocoyó”, Guillermo García Carsí; el director creativo de Walt Disney Europa, Shamik Majumdar; el elegido productor europeo del año 2012 Manuel Cristóbal (“Arrugas”); Guadalupe Arensburg, directora del departamento de adquisiciones de cortometrajes de Movistar+; Paco Rodríguez, consultor y productor ejecutivo de siete largometrajes de animación; y el joven estudio de animación Silly Walks que en la actualidad trabaja para un proyecto de Nickelodeon Estados Unidos. El laboratorio otorgará becas parciales para su participación a un máximo de cinco proyectos provenientes de Bolivia, Colombia, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Haití, Honduras, Nicaragua, Paraguay, Perú, Rep. Dominicana, Mauritania, Marruecos, Sáhara Occidental, Territorios Palestinos, Malí, Níger, Senegal, Etiopía, Guinea Ecuatorial, Mozambique y Filipinas.

¡La convocatoria está abierta hasta el 25 de abril!

Para más información consulta este enlace