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JORNADA ESPECIAL DE VIDEOJUEGOS CON MOTIVO DE LA 6ª EDICIÓN DE LOS PREMIOS THREE HEADED MONKEY AWARDS (3HMA)

  • La UPC School cierra con una jornada especial la sexta edición consecutiva del concurso Three Headed Monkey Awards, un certamen que premia los mejores proyectos de estudiantes y estudios indie en el ámbito de los videojuegos.

Siguiendo la línea de la pasada edición, el acto de entrega de premios de este año se transforma en una jornada de toda una tarde que incluirá una conferencia principal a cargo del character artist del aclamado videojuego Batman: Arkham Knight, un área de exposición de los proyectos de videojuegos finalistas del concurso y networking con sus creadores, el juego de realidad virtual Aliens Attack y la clásica gala de entrega de premios. Será el próximo viernes 25 de mayo, desde las 16h a las 20:30h, en el Auditorio del Edificio Vertex de la UPC (Plaza Eusebi Güell 6, Barcelona).

En la jornada 3HMA del 25 de mayo contarán con la participación especial de Pablo Hoyos, senior character artist en Rocksteady Studios en Londres. En la conferencia: “El arte de Batman: Arkham Knight – Un viaje hacia lo desconocido»; se dará a conocer el trabajo de las múltiples disciplinas que intervinieron en el desarrollo de este premiado videojuego y cómo la ambición de elevar al máximo el nivel de calidad impactó decisivamente en el resultado final de esta producción. Pablo Hoyos comenzó su carrera profesional en 2004, en la empresa madrileña Arvirago Technologies, donde se especializó en la creación de personajes. Dos años más tarde dio el salto al extranjero y emigró a Gran Bretaña para trabajar en la empresa Kuju Entertainment. Ha pasado los últimos 10 años en Rocksteady Studios, creando personajes para la galardonada saga Batman: Arkham.

Zona de juegos con los finalistas del concurso

A lo largo de toda la tarde, en el Hall de L’Auditori, se podrá jugar a los videojuegos de los equipos finalistas. Es una oportunidad única para conocer el joven talento en videojuegos, obtener feedback de sus creaciones y establecer networking entre los finalistas y el mundo profesional. También quedará abierto al público durante toda la tarde el Videojuego de realidad virtual Aliens Attack, creado por el profesor del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM/UPC Marc Ripoll, con la colaboración de los alumnos: Adrià Gómez, Iván Pérez, Claudio Crener y Jonathan González. Con este juego te trasladarás a una arena virtual para participar en un vibrante torneo mundial de 2 minutos. La clave: proteger los «pilares del conocimiento» del ataque de los invasores alienígenas y conseguir la mayor puntuación.

Gala de entrega de premios

A las 19:30h empezará la clásica gala de entrega de los premios, acompañada de la actuación musical del grupo Four Headed Band y de muchas sorpresas más. Se entregarán los 4 premios de esta edición: Premio al Mejor Videojuego; Mención del Público; Premio Mejor Videojuego UPC y Premio al Mejor Videojuego Mobile. También se realizará un concurso para el premio Experto, la sorpresa de cada año para los asistentes al evento. El evento de sexta edición del concurso Three Headed Monkey Awards contará con la presencia de estudiantes, profesionales de la industria de los videojuegos y la animación, así como los miembros del jurado del concurso, entre los que hay representantes de las principales empresas e instituciones del mundo de los videojuegos como Social Point, Ubisoft, King o Digital Legends. Al acto también asistirán miembros de la crítica especializada y del mundo académico.

VUELVE EL CONCURSO DE VIDEOJUEGOS THREE HEADED MONKEY AWARDS DE LA UPC SCHOOL

  • Abiertas las inscripciones para participar en el concurso Three Headed Monkey Awards 2018
  • Sexta edición consecutiva para premiar los mejores proyectos proyectos de estudiantes, jóvenes desarrolladores y pequeños estudios indie de reciente creación en el ámbito de los videojuegos
  • Se repartirán 7.500€ para un total de cuatro premios independientes

La UPC School abre una nueva convocatoria para los Three Headed Monkey Awards, pensado para impulsar el joven talento en videojuegos, ayudarles a construirse un futuro profesional en la industria del entretenimiento y difundir nuevos proyectos emergentes.

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La sexta edición de este certamen recoge 4 premios. El Premio al Mejor Videojuego – Social Point, elegido por un jurado, abierto a todo tipo de público y premiado con 3.000€; el Premio al Mejor Videojuego Mobile, dotado con 1.500€; la Mención del Público, que premia el videojuego más votado por el público, con una cuantía de 1.500€ y el Premio UPC, que se dirige a todos aquellos grupos de los que, como mínimo, la mitad sean o hayan sido alumnos de la UPC o de la UPC School. En el caso del Premio UPC el premio es de 1.500€.

Las propuestas en la categoría videojuegos podrán presentarse hasta el 4 de marzo de 2018.  Para registrar el proyecto en esta primera fase sólo es necesario presentar los datos básicos del videojuego y los componentes del grupo; un pequeño vídeo con las diferentes fases del juego y un documento descriptivo con la información del videojuego. De los proyectos presentados, el 8 de marzo se abrirán las votaciones del público. De esta votación directa del público, ya tendremos el primer premiado: la Mención del Público. Las votaciones del público y la valoración de un jurado profesional darán como resultado a los finalistas, que conoceremos en la web de upcvideogames.com el 18 de abril de 2018.

 El 25 de mayo se realizará en gran acto de entrega de premios 3HMA 2018. Como en las últimas ediciones, está previsto que el acto cuente con una conferencia a cargo de un profesional internacional de la industria de los videojuegos, la exposición de los proyectos finalistas y networking con sus creadores y la clásica gala de entrega de premios.

CONVOCATORIA DE MEDIA DE APOYO AL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Europa Creativa MEDIA abre la convocatoria para desarrolladoras de videojuegos destinada al desarrollo de un proyecto de videojuego narrativo con potencial para circular tanto dentro como fuera de la Unión Europea.

Video game developerPodrán optar a esta convocatoria las empresas europeas e independientes de desarrollo de videojuegos constituidas al menos un año antes de la fecha límite de presentación que hayan distribuido un videojuego narrativo comercialmente en los últimos tres años.

Serán elegibles los proyectos de videojuegos narrativos diseñados para la explotación comercial en ordenadores, consolas, dispositivos móviles, tablets, smartphones y otras tecnologías. La historia debe narrarse a través de todo el juego (in-game storytelling) y no sólo como una introducción o un final del juego.

El deadline de la convocatoria es el 08 de marzo de 2018.

Puedes consultar las bases y toda la documentación necesaria para presentar la solicitud en la página de Media.

3D WIRE CONFIRMA LOS PRIMEROS INVITADOS INTERNACIONALES Y EL PAÍS INVITADO DE ESTA NOVENA EDICIÓN: COLOMBIA

  • Destacados nombres del sector como James Curran (Slim Jim Studios), Miguel del Rosario (Animation Council of the Philippines & Toon City Animation), Michelle Nardone (The Animation Workshop), Shamik Majumdar (The Walt Disney Company) o Michael Liebe (Kickstarter) forman parte del elenco de invitados internacionales confirmados.
  •  Colombia, país invitado de la presente edición, contará con una destacada delegación.
  •  La cita amplía sus sedes con el Museo Zuloaga como nuevo espacio.
  •  Ya está abierto el periodo de acreditaciones para profesionales de la Animación, los Videojuegos y los New Media

El mercado 3D Wire confirma un primer avance de contenidos donde destaca la incursión en otras formas de animación como el ámbito de la animación GIF; James Curran y Pedro Alpera son dos de los nombres destacados presentes en esta edición. La cita que tendrá lugar del 5 al 8 de octubre en Segovia, contará también con ponentes de primer nivel internacional como Shamik Majumdar, director creativo de The Walt Disney Company, o Michael Liebe, representante de videojuegos de Kickstarter Europa. Además, el evento anuncia la presencia de una importante delegación de Colombia (país invitado de este año) con el objetivo de potenciar la coproducción; así como la ampliación de sus espacios con una nueva sede, el Museo Zuloaga. “Un paso adelante en todos los aspectos que coloca una vez más a 3D Wire como un referente de la animación, los videojuegos y los new media dentro y fuera de nuestras fronteras” afirma su director, José Luis Farias.

El Mercado 3D Wire avanza ya los primeros nombres y ejes de programación. Un año más se marca como objetivo abordar ámbitos diversos y estar a la vanguardia; por ello en este 2017, una de las líneas de contenido será la animación GIF. Por este motivo se contará con dos personalidades dentro de este ámbito: el animador y diseñador británico James Curran y el animador e ilustrador sevillano Pedro Alpera. Ambos nombres se han labrado un prestigio dentro de este mundo que ya con casi 30 años de vida, se ha erigido como una herramienta de constante uso para millones de personas. Alpera ha logrado una gran notoriedad gracias a sus animaciones para Wetransfer, la plataforma online de transmisión de archivos. Mientras que Curran, bajo su estudio Slim Jim Studios, además de trabajar regularmente para clientes como Disney, Nike y Samsung, es reconocido por sus proyectos “Gifathon”: 30 GIFs en 30 días en Nueva York, Los Angeles y Tokyo, basados en sus experiencias personales mientras vivía en cada una de las ciudades.

[row][double_paragraph]Gifathon, James Curran[/double_paragraph][double_paragraph]Wetransfer, Pedro Alpera[/double_paragraph] [/row][row][double_paragraph][/double_paragraph][double_paragraph][/double_paragraph] [/row]

La cita confirma también la presencia de otros grandes nombres como Shamik Majumdar, Director Creativo de The Walt Disney Company, o Michelle Nardone, Directora del Departamento de Animación y CGI de The Animation Workshop (Dinamarca); ambos acudirán a Segovia para ofrecer sendas conferencias pero también asesoría de proyectos.

Por otro lado, Michael Liebe, representante de Kickstarter videojuegos Europa, fundador de Booster Space y responsable de la International Games Week Berlin, será otra de las figuras más esperadas. Michael compartirá mesa redonda con Studio Koba creadores de “Narita Boy” y The Game Kitchen desarrolladores de “Blasphemous”, dos de los videojuegos españoles que más han recaudado en la plataforma.

[row][double_paragraph]»Blasphemous»[/double_paragraph][double_paragraph]»Narita Boy»[/double_paragraph] [/row]

[row][double_paragraph][/double_paragraph][double_paragraph][/double_paragraph] [/row]

Este primer listado lo completan profesionales de primer nivel como el mexicano Enrique Vázquez (Network Manager de Átomo Network) o el filipino Miguel del Rosario (Presidente del Animation Council of the Philippines / CEO de Toon City Animation) que junto al ya mencionado Michael Liebe y los miembros del jurado Celia Bullwinkel, Bastien Dubois y Andrea Afanador, conforman el grupo de invitados que 3D Wire trae gracias a Acción Cultural Española (AC/E), a través del Programa de Internacionalización de la Cultura Española (PICE) en la modalidad de Visitantes. Gracias a este respaldo, se genera la posibilidad de que destacados profesionales vengan a conocer la industria audiovisual española y, por ende, potenciar este sector en el exterior.

Un elenco que, para el director del evento, Jose Luis Farias, “coloca una vez más a 3D Wire como un referente de la animación, los videojuegos y los new media dentro y fuera de nuestras fronteras”. Farias confirma también que en las próximas semanas se darán a conocer más detalles de lo que será “una ambiciosa programación” plagada de proyecciones, conferencias, mesas redondas, talleres, showroom de videojuegos, presentaciones y encuentros clave dentro del sector.

COLOMBIA, PAÍS INVITADO EN 3D WIRE 2017

Colombia será en este 2017 uno de los focos de programación de 3D Wire. Con el objetivo de fomentar las coproducciones e intercambios comerciales, el país latinoamericano trasladará hasta la capital castellanoleonesa gracias a las ayudas del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico una nutrida delegación de profesionales encabezada por Andrea Afanador Llach, Directora de Programas del FDC de Proimágenes Colombia.

Otros nombres destacados que también han confirmado su presencia son Andrés Cajigas, productor de la plataforma Cinespina; Felipe Morell de la productora de cine, TV y videojuegos DIGITZFilm; Cristian Arcos, responsable de la productora de contenidos audiovisuales Mono Dorado Animation; Carlos Smith, productor general de Smith & Smith Ltda; y Julián Manrique, director de proyectos de Estudio Marañacos.

Colombia se une así a la lista de países que han sido invitados al evento; Irlanda, Bélgica, Polonia y Portugal son algunos de los 3D Wire Friends.

EL MUSEO ZULOAGA, UN NUEVO ESPACIO PARA EL CRECIMIENTO

3D Wire muestra un año más su poder de convocatoria a nivel nacional e internacional y para esta edición incorpora una nueva sede, el Museo Zuloaga. Un enclave único tanto por su ubicación (a escasos metros del Palacio Quintanar, sede central del evento) como por su historia. La antigua iglesia de San Juan de los Caballeros albergará las conferencias más multitudinarias dotando al evento de una mayor capacidad sin ver alterado el espíritu original de la cita, cercano y profesional.

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ASÍ SERÁ PIXELATL 2017

Del 5 al 10 de septiembre se celebrará en Cuernavaca, México, la nueva edición del Festival Pixelalt, el principal encuentro entre creadores mexicanos y las industrias globales de la animación, el cómic y los videojuegos.

A través de sus actividades, conferencias, talleres y proyecciones, Pixelalt busca la unión de profesionales, estudiantes y aficionados con la finalidad de construir una red de colaboración internacional, intercambiar experiencias, promover los proyectos mexicanos y crear nuevos públicos impulsando un espíritu de comunidad.

Durante estos seis días, el festival contará con la presencia de más de 80 invitados, importantes profesionales a nivel internacional. Entre los invitados ya confirmados destaca la presencia de Henry Selick, director de “Pesadilla antes de Navidad”, “James y el melocotón gigante” y “Coraline”, entre otros muchos proyectos; Dana Terrace, creadora del reboot de Patoaventuras; Mike Hollingsworth, director supervisor de Bojack Horseman; David Rosenbaum, director creativo de Cinesite Studios; y Joel Kuwahara, cofundador de Bento Box Entertainment.

Además, contará con la presencia de reconocidos expertos en el campo de los efectos visuales, como Hal Hickel, director de animación en ILM y ganador de un Oscar por su trabajo en “Piratas del Caribe”; y Omar Morsy, jefe de animación MPC y supervisor de VFX en “Wonder Woman”.

En cuanto al ámbito de los videojuegos, Pixelalt recibirá a Liam Wong, director de arte en Ubisoft; y Aleissia Laidacker, directora de Interacción en Magic Leap y líder en inteligencia artificial en “Assassin’s Creed”, entre otros.

La edición del 2017 contará además con una importante presencia española gracias a Acción Cultural Española con confirmaciones como Paco Rodríguez, productor y consultor en Media Training & Consulting; Enrique Gato, director de “Tadeo Jones 2, el secreto del Rey Midas” y fundador de Lightbox Animation Studios; David Alonso, co-director de “Tadeo Jones 2, el secreto del Rey Midas” y Layout Supervisor en Lightbox Academy; y Alberto Vázquez, codirector de “Psiconautas”.

3D WIRE 2017 CONVOCA LOS MEJORES PROYECTOS DE ANIMACIÓN, VIDEOJUEGOS Y TRANSMEDIA CON DIVERSAS NOVEDADES Y NUEVOS RECONOCIMIENTOS

¡Encuentra tus socios tecnológicos, inversores y coproductores en 3D Wire 2017!

3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, abre las convocatorias de proyectos para su 9ª edición que tendrá lugar en Segovia (España) del 2 a 8 de octubre de 2017.

Como novedades este año la convocatoria de proyectos de animación y videojuegos nacional pasa a ser lusoespañola tras el focus on Portugal que tuvo lugar la edición pasada; y se abre una nueva convocatoria internacional de series de animación on line con Átomo Network como principal colaborador.

De esta manera la edición 2017 de 3D Wire albergará 3 diferentes convocatorias de proyectos: proyectos de animación y videojuegos lusoespañoles; proyectos transmedia & new media europeos; y proyectos de series de animación on line internacionales. Todas ellas tienen como deadline el 28 de julio.

 

CONVOCATORIA PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS LUSOESPAÑOLES

Sólo tendrán validez los proyectos de empresas o productoras registradas en territorio español o portugués. Se podrán presentar como máximo 3 proyectos por empresa. Se aceptan todas las técnicas de animación y formatos en las categorías de cortometrajes, largometrajes, series de animación y videojuegos, así como apps y proyectos desarrollados en virtual reality donde la animación tenga una presencia notable.

En la categoría VR (Realidad Virtual) podrán participar tanto cortometrajes o piezas audiovisuales de carácter narrativo, como experiencias o videojuegos.

Además de poder optar a diferentes reconocimientos, varios proyectos podrán ser seleccionados para recibir asesoramiento empresarial y creativo de sus trabajos por expertos internacionales en animación y videojuegos, con diferentes perfiles profesionales (productores, distribuidores, compradores, publishers, televisiones, etc.).

El ente público, RTVE, mantiene un año más sus premios interactivos al proyecto más innovador de videojuego, videojuego VR y app, respectivamente. Estos reconocimientos son concedidos por el departamento de Medios Interactivos de RTVE; donde el proyecto seleccionado podrá ser presentado a la Dirección de Interactivos de RTVE.

 

Por su parte, Movistar+ apoya por segundo año consecutivo la convocatoria otorgando el Premio Proyecto Corto Movistar+. El cortometraje seleccionado en este apartado obtendrá la adquisición de los derechos de emisión por parte de Movistar+ por un importe de 9.000 euros durante el plazo de 2 años y número ilimitado de pases, siendo el primer año en exclusividad para el citado canal. Además, la obra se estrenará oficialmente en la edición de 2018 ó 2019 del Mercado 3D Wire. La pasada edición este reconocimiento lo obtuvo “Soy una tumba” de Khris Cembe.

 

 

Soy una tumba, de Khris Cembe recibió el Premio Proyecto Corto Movistar+ en 3D Wire 2016

 

CONVOCATORIA PROYECTOS TRANSMEDIA & NEW MEDIA EUROPEOS

3D Wire tiene una particular perspectiva en la que la animación, los videojuegos y los new media crean uniones fusionándose en una única industria mucho más potente. Además, comprende que el desarrollo de estos sectores profesionales implica a nuevos agentes y participantes. Por otro lado, la forma en que consumimos y compartimos contenidos está en continuo cambio, siendo cada vez más interactiva. Así, los proyectos ya no se conciben como animación o videojuegos en un sentido unilateral, sino como productos transmedia; lo que también involucra nuevas tecnologías y avanzados soportes como la realidad aumentada, impresión 3D, gamificación, app toys, wearables… Esta convocatoria va destinada a este tipo de proyectos innovadores.

El objetivo principal de esta convocatoria, es fomentar el mercado europeo de la animación y los videojuegos, aumentar la visibilidad y la circulación de proyectos de la Unión Europea y ayudar a encontrar nuevos socios para financiar, desarrollar y crear fuertes IPs europeas de proyectos transmedia.

Se podrán presentar a la convocatoria todos los proyectos de animación, videojuegos o nuevas aplicaciones de la tecnología que completen y refuercen la experiencia y el desarrollo transmedia. En cualquier caso los proyectos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Para participar, los proyectos deben ser realizados por productores europeos o ser coproducidos con países europeos. También han de ser concebidos para distribuirse en dos o más plataformas.

 

CONVOCATORIA PROYECTOS DE SERIE ON LINE

3D Wire dedica esta nueva convocatoria a series de animación on line abierta a todo el mundo.

Átomo Network, como principal colaborador, concederá una serie de reconocimientos a las mejores series de animación on line: Átomo Network Award, a la mejor serie web en cualquier idioma diferente al castellano; y Premio Robot Atómico, a la mejor serie web en idioma castellano.

Para ambos premios la serie deberá ir dirigida a un target Kids (6-11), Teen (12+) o adulto (18+), pero en ningún caso a series Preschool. Y será imprescindible que haya al menos 5 episodios producidos para optar a este premio.

El Átomo Network Award incluye la estatuilla de Átomo, el doblaje y publicación de la serie en Español (neutro) en Átomo Network Channel y la opción de co-producción en caso de publicación exitosa de la serie.

El Premio Robot Atómico incluye la estatuilla de Átomo, un adelanto de 500$ por la serie y un acuerdo de distribución para publicarla en Átomo Network Channel, con el posterior reparto de ingresos entre la serie y Átomo Network. El reconocimiento de Átomo Network incluye la opción de co-producción en caso de publicación exitosa de la serie.

Estos reconocimientos se otorgarán entre aquellos proyectos de serie de animación on line que expresen su deseo de participar y acepten las condiciones de los premios Átomo Network (arriba mencionadas).

Además 3D Wire y Átomo Network concederán el Átomo Grand Prix, a la mejor serie web presentada en el Festival, premiando el mérito técnico y artístico. La serie ganadora recibirá la estatuilla exclusiva de Átomo Network y 3D Wire.

 

PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE LA MANO DE SUS AUTORES

De los proyectos recibidos en las tres diferentes categorías se hará una selección que se publicará en el catálogo del Mercado 3D Wire, con el fin de promocionar y ayudar a la distribución. La publicación se distribuye en los principales festivales y mercados internacionales de animación, videojuegos y new media además de su distribución online de manera gratuita que cada año llega a más de 7.000 profesionales del sector.

De entre los proyectos seleccionados se escogerán varios proyectos para ser presentados de la mano de sus autores durante 3D Wire 2017. En pasadas ediciones se han presentado proyectos de la talla de “The Reward” del estudio de animación danés Sun Creature Studio y uno de los proyectos de animación con más éxito en Kickstarter; el largometraje belga “Jack and the Cuckoo-Clock Heart” del productor Eric Goossens, ganador del Premio CARTOON Tributes a Mejor Productor de Animación de Europa 2014; y “Atrapa la bandera” de Enrique Gato, una de las películas de animación españolas más taquilleras de la historia.

INDIE DEVELOPER BURGER AWARDS 2017

La red de los desarrolladores de videojuegos independientes y amantes de las hamburguesas de España celebra la 6ª edición de los premios “Indie Developer Burger Awards”.

Como cada año, se celebra tras la entrega de premios de Gamelab, el dia 30 de junio a partir de las 19:00h en La Farga de l’Hospitalet.

El jurado estará compuesto por los propios desarrolladores que presentan sus juegos y que votarán a sus preferidos en cada categoría. Quién mejor que ellos mismos para valorar el esfuerzo y resultado de sus compañeros de profesión.

Todas las candidaturas están nominadas tanto al ¡Premio del Público’ (que se decidirá entre los asistentes a la entrega de premios) como al prestigioso ‘Premio Random’. A continuación detallamos los nominados en cada categoría:

Los nominados a la candidatura ‘Queremos una secuela’ son “Aragami” de la desarrolladora Lince Works, “Candle” de Teku Studios, “Nongünz” de Brainwash Gang, “RiME” de Tequila Works y “Rise & Shine” de la desarrolladora Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team.

Como segunda candidatura está ‘Juego más viciante’ con los seleccionados “Conga Master” de Undercoders, “Dynasty Feud” de Kaia Studios, “Flat Heroes” de Parallel Circles, “Immortal Redneck” de CremaGames y “Rise & Shine» de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, que recibe otra nominación.

Con ‘Juego menos Indie’ tenemos la tercera candidatura en la que repiten nominación “Aragami” de Lince Works, “Immortal Redneck” de CremaGames, “RiME” de Tequila Works, “Rise & Shine” de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team; y como novedad “The Sexy Brutale” de Tequila Works.

En ‘Juego más molón’ reciben una nueva nominación “Aragami” de Lince Works, “Candle” de Teku Studios, “Nongünz” de Brainwash Gang, “RiME” de Tequila Works y “Rise & Shine” de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team.

[row][third_paragraph]«Argami», nominado en 3 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]«Candle», nominado en 2 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]“Nongünz”, nominado en 2 categorías[/third_paragraph][/row]

[row][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][/row]

[row][third_paragraph]«RiME», nominado en 3 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]«Rise & Shine», nominado en 4 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]«Conga Master», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][/row]

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[row][third_paragraph]«Dynasty Feud», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]«Flat Heroes», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]“Immortal Redneck”, nominado en 2 categorías[/third_paragraph][/row]

[row][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][/row]

En la categoría ‘Candy Awards’ se resaltan “Aliens in Chains” de Liquid Games, “Cute Aliens” de JanduSoft, “Fruits Match Dragon” de Polygon Games, “Magnate” de Corsegames, y “Mochi Monsters” de Platonic Games.

Por último destacar la categoria categoria ‘Please try Again’ en la que encontramos a “Allen The Alien” de Ethereal Psyche Games, “Buddy School” de EducaGames, “Cute Aliens” de JanduSoft, “Fruits Match Dragon” de Polygon Games y “Moon” de Digital Penguin Games.

[row][third_paragraph]»Aliens in Chains», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]»Cute Aliens», nominado en 2 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]»Magnate», nominado en 1 categoría [/third_paragraph][/row]

[row][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][/row]

[row][third_paragraph]“Mochi Monsters”, nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]»Buddy School», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph]»Moon», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][/row]

[row][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][/row]

[row][third_paragraph]»Fruit Match Dragon», nominado en 2 categorías[/third_paragraph][third_paragraph]»Allen the Alien», nominado en 1 categoría[/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][/row]

[row][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][third_paragraph][/third_paragraph][/row]

3D WIRE DESVELA EL CARTEL Y EL JURADO DE SU 9ª EDICIÓN

La 9ª edición del Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media tendrá lugar del 2 al 8 de octubre, siendo del 2 al 5 la parte festival y del 5 al 8 la parte mercado.

La novena edición del mercado 3D Wire volverá a reunir en el Palacio Quintanar de Segovia a los más reputados profesionales de la animación, los videojuegos y new media en los ámbitos nacional e internacional. Se trata de una cita indispensable para el networking del sector; con reuniones B2B, mesas redondas, presentaciones, talleres y encuentros.

Cartel de la 9ª edición

Una de las primeras novedades desveladas es el cartel de esta edición. En esta ocasión el creador ha sido Nacho Rodríguez, animador 2D que ha trabajado en cortometrajes, publicidad y videojuegos desde 2002. Trabajó en Francia como director de animación del videojuego “Ozen” de Ubisoft. Y ha dirigido 8 videoclips oficiales como animador freelance, trabajando para artistas como Gotye o Sam Beam (Iron and Wine) and Jesca Hoop.

Sus animaciones de “Mister Coo”, “A Paedophile”, “Giving Me a Chance” y “A Lifestory” han cosechado un gran éxito en internet, una nominación al Goya, y múltiples premios internacionales. Uno de sus últimos trabajos es el videojuego point & click “The Many Pieces of Mr. Coo”, una aventura 2D animada e interactiva.

En el cartel todo un desfile de personajes salen del mítico telón rojo que caracteriza las obras de Mister Coo.

 

Jurado de 3D Wire Fest

El festival avanza también los nombres que conformarán el jurado de la presente edición, un total de cuatro reconocidos profesionales :

Nombres internacionales como Andrea Afanador, Directora de Programas del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico (FDC) en Proimágenes Colombia. Bajo su responsabilidad están la Convocatoria del FDC, los programas de Formación para el mejoramiento en la calidad de los proyectos, así como el seguimiento general de las actividades que anualmente se apoyan con recursos del FDC. Ha sido además Codirectora de la sección Bogoshorts primer corto, del Festival de Cortos de Bogotá desde el 2013 hasta el 2015. Por otro lado, Andrea ha sido coordinadora de producción en la etapa de promoción y distribución de las películas “Bolívar soy yo” (Dir. Jorge Alí Triana) y “Como el gato y el ratón” (Dir. Rodrigo Triana), y coordinadora de producción de “Rosario Tijeras” (Dir. Emilio Maillé).

 

También estará el irlandés Barry O’Donoghue, CEO de la productora Barley Films. Se une a Warner Bros Feature Animation en Los Ángeles en 1998 donde trabaja en “El Gigante de Hierro”, “Ósmosis Jones” y “Ocho noches locas de Adam Sandler”. En 2002 funda en Irlanda Barley Films para producir contenidos de animación originales. El estudio apoya a nuevos talentos irlandeses e internacionales. En la actualidad, Barry presta servicios de consultoría de producción a otros estudios y dirige el largometraje de animación “Little Caribou”.

 

 

 

La estadounidense Celia Bullwinkel será otra de las integrantes del jurado. Animadora que vive y trabaja en la ciudad de Nueva York. Su primera película independiente “Sidewalk“ se proyectó en más de 25 festivales, ha registrado más de 5 millones de visitas on line y ha salido en sitios web como el Huffington Post, Roger Ebert, Upworthy, Marie Claire, Cosmopolitan, y Think Progress, entre otros.

 

 

 

 

Cierra el jurado que determinará cuáles son los trabajos merecedores de los galardones finales del festival el realizador y animador francés Bastien Dubois. Su primera película independiente, “Madagascar, carnet de voyage” está basada en el viaje de todo un año a la gran isla roja. El cortometraje fue muy bien recibido y proyectado en más de 200 festivales de cine de todo el mundo, incluyendo Sundance. La película además obtuvo una nominación a los Oscar en 2011. En 2012 dirige un programa de televisión basado en “Madagascar, carnet de voyage” llamado “Portraits de voyages”, una serie de 20 piezas – diario animadas de 3 minutos que representan a varios países de todo el mundo. En 2013 Bastien estrena “Cargo Cult”, un cortometraje de animación que tiene lugar en Papúa Nueva Guinea durante la Segunda Guerra Mundial.

 

Próximas fechas

Próximamente se abrirá la convocatoria de proyectos de animación y videojuegos.

Las acreditaciones para el Mercado estarán disponibles desde primeros de agosto en la página web.

ABIERTA LA CONVOCATORIA DE PROYECTOS ANIMATION PRODUCTION DAY 2017

Animation Production Day (APD) se lleva a cabo en el marco de la 24ª edición del Festival de Cine de Animación de Stuttgart 2017 y de la FMX 2017, Conferencia de Animación, Efectos, VR, Videojuegos y Transmedia. APD está organizado por el Film- und Medienfestival gGmbH y la Filmakademie Baden-Wuerttemberg. Reúne en una serie de reuniones individuales a coproductores, inversores y distribuidores con los productores y creadores de los proyectos seleccionados, además de ofrecer paneles de debate y presentaciones enfocados a los desafíos actuales que enfrenta la industria.

La convocatoria de proyectos para la 11ª edición de Animation Production Day (Stuttgart, 4 y 5 de mayo de 2017), está abierta. El formulario de inscripción está disponible en la página web y pueden participar los proyectos de animación de largometrajes, series de televisión, contenido para móviles, videojuegos, crossmedia y transmedia. El deadline es el 27 de febrero de 2017. Un total de 35 proyectos serán seleccionados para participar en APD 2017.

Los proyectos de animación pueden estar en concepto, en desarrollo o en producción. En general, los productores deben demostrar tener ya un exitoso historial en la producción de proyectos de animación. Los proyectos deben tener un fin comercial y tener el potencial para el desarrollo de la marca y la distribución internacional.

Animationproductionday

3D WIRE COLABORA UN AÑO MÁS CON CARTOON GAMES 2017

CARTOON MOVIE, foro de coproducción y presentación de proyectos de largos de animación organizado por CARTOON celebrará su próxima edición del 8 al 10 de marzo en la ciudad francesa de Burdeos. Durante estos días se presentarán alrededor de 60 proyectos de largos de animación de toda Europa.

Dentro de Cartoon Movie se celebra Cartoon Games, jornada que reúne a desarrolladores de videojuegos con productores de animación interesados en desarrollar juegos para sus películas (y/o series) o en conocer nuevos proyectos de juegos que tengan potencial para convertirse en series/largos. Esta jornada se celebra el primer día, el miércoles 8 de marzo.

Fruto de la colaboración entre CARTOON y 3D Wire y del compromiso de ambos organismos con las industrias de la animación y de los videojuegos Cartoon ofrece a través de 3D Wire, como colaborador, 10 acreditaciones a un precio menor, 200 euros en lugar de 900, para desarrolladores españoles (+ una acreditación gratuita al premiado de 3D Wire 2016, en este caso para Delirium Studios). Esta acreditación a Cartoon Movie & Games 2017 incluye: comidas, Wi-Fi, servicios de traducción simultánea durante los pitchings, presencia de la empresa y representante en el catálogo del evento y servicio de autobuses desde los hoteles oficiales.

Así 3D Wire continua con su compromiso y su labor de promocionar las industrias españolas de los videojuegos y la animación a nivel europeo y apoyando a los nuevos talentos en la internacionalización de sus proyectos.

La importancia de CARTOON GAMES respecto a otros eventos de videojuegos es que congrega a desarrolladores de videojuegos con productores de animación con proyectos donde convergen las dos industrias. CARTOON GAMES sirve de puente entre la animación y los videojuegos y promueve la creación de sinergias y nuevos socios estratégicos, labor que lleva realizando 3D Wire en España  desde su inicio hace ya nueve años.

3D Wire estará presente en toda la jornada de Cartoon Games y posteriormente en Cartoon Movie y dará cobertura a las novedades y desarrollo de ambos eventos.

Toda aquella persona interesada en asistir a Cartoon Games y contar con esta acreditación a precio reducido debe ponerse en contacto con nosotros antes del viernes 16 de diciembre. Podéis escribirnos al mail produccion@mercado3dwire.es

Las 10 acreditaciones a precio reducido se irán otorgando por orden de solicitud. Además de escribirnos, la solicitud se dará por completada cuando el solicitante active el código en la plataforma de Cartoon confirmando a ambas partes, Cartoon y 3D Wire, su deseo de participar en Cartoon Games 2017.

Entre las desarrolladoras españolas asistentes en anteriores ediciones podemos mencionar a Evil Mind Entertainment, Drakhar Studio, Stage Clear Studios, Big Bang Box, Osom Video Games, Super Mega Team, Abylight, Moonbite Games, Engidia, Unkasoft, Alike Studio y Pati.io.